索尼克 起源(Sonic Origins)

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以系列原点的“索尼克”为首,本中收录“索尼克 2”、“索尼克 CD”、“索尼克 3&纳克鲁斯”。……在“纪念模式”中,将会取消生命的 GAME OVER 等设定,让玩家更加轻松地游玩。……此外,也有游玩过去玩法的“经典模式”,并搭载了提升耐玩度的“任务”和纪录全世界玩家成绩的“排行榜”

小组帖子:回合制策略肉鸽找美术与策划伙伴

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发起:Cuusint 项目为回合的策略类肉鸽游戏,目前只有我一个人,寻找一位美术以及一位策划。……风格统一,特色当然最好,不能太脱俗。能在保证一定质量的前提下有稳定的产出。负责部分用户体验设计。……对策略类肉鸽游戏的数值相当的理解,负责所有的数值设计。负责部分内容设计

吞食孔明传(Tunshi Kongming Legends)

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Stage5「荆襄四郡」 Stage6「西征巴蜀」 Stage7「北伐中原」 Stage8「天下一统」 回合系统及特殊玩法本中……本中, 80 种隐藏的成就,完成它们可追求极致的难度挑战。……兵力:角色的生命值,对于普通攻击的大幅度影响

怪物冒险家(Monster Adventurer)

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这是一个简单的回合游戏。多样的队友,简单的任务,轻松的战斗,有点烦人的BOSS。……这是一个回合游戏。主角是一个老头。追逐梦想,去当冒险家。没有什么挫折,就当上了冒险家。……,需要的TP越多背包系统队伍有一个共同的背包,不能在战斗中使用

PatheaGames:农场种植系统确定会加入游戏

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很多玩家在玩了我们游戏,特别是看到苏菲老奶奶门口那一大片金灿灿的麦田的时候,不禁在问,我们的游戏里面有耕种系统?……我们在steam上也曾经发过一篇文章《农场-还是没有,这是个问题》,在这篇文章中我们表达过一些担心和疑虑……,很难把握好一个

铁血联盟:卷土重来(Jagged Alliance: Back in Action)

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完全以现代游戏设计视角重新制作,运用 3D 视角,全新的操作界面,以及高细节的角色建模,并加入众多新的游戏特色……玩家要从独裁者的魔杖中解救这片小岛,控制一个小规模的反叛雇佣势力,运用各种战略,外交及经济手段与敌人进行殊死较量……▪“计划与执行”战斗系统将即时与回合完美结合。▪ 真实的战争设定和战斗细节

本周值得关注的作品3.19-3.25

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游戏性不知道如何,但简单的 Low-Poly 画风、冬日的氛围以及可爱的小猫们注定让本作有一种温馨休闲的感觉……关键词:模拟器、搞笑、育婴发售时间:3月20日还记得之前那个叫 Who‘s Your Daddy 的游戏?……其实不需要,因为这是一个搞笑游戏,你可以在这个虚拟的家中以各种方式发泄,甚至像评论区中这位玩家一样:OCTAHEDRON

小组帖子:【翻译】激光射击游戏示范

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先看看能不能发,发我后期再解释的清楚一点。……一个是“核心”,因为这将是其他使用的代码。 其他的东西决定了其他的区别。……LZ是群里的dalao

RemJack:蛮牛杯原创组-2D坦克射击游戏-征募成员加入

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游戏美术相关经验者优先。 音乐:能够创作风格统一的BGM,创作爆炸,碰撞等音效。……(找到相应音源也行,但是不能盗版他人作品)相关经验者优先。……实现全部程序功能、设计并搭建所有关卡、完成所有美术、音乐制作4)12.10~12.15 测试游戏,最后修改确认后提交参赛有意者私聊

小组帖子:Godot实践 Q&A

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两个引用所指的碰撞对象是不是同一个什么办法判断吗?……什么方式记录下collisionLayer的用途约定。给每个layer命名。……Godot 3现成的实现?一种AI算法。一种梳理逻辑决策的解决方案

版本:Early Access


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