indienova.com/game/sonic-origins
以系列原点的“索尼克”为首,本作中收录“索尼克 2”、“索尼克 CD”、“索尼克 3&纳克鲁斯”。……在“纪念模式”中,将会取消生命制的 GAME OVER 等设定,让玩家能更加轻松地游玩。……此外,也有能游玩过去玩法的“经典模式”,并搭载了提升耐玩度的“任务”和纪录全世界玩家成绩的“排行榜”
indienova.com/groups/post/102750
发起:Cuusint 项目为回合制的策略类肉鸽游戏,目前只有我一个人,寻找一位美术以及一位策划。……风格统一,有特色当然最好,不能太脱俗。能在保证一定质量的前提下有稳定的产出。能负责部分用户体验设计。……对策略类肉鸽游戏的数值有相当的理解,能负责所有的数值设计。能负责部分内容设计
indienova.com/game/tunshi-kongming-legends
Stage5「荆襄四郡」 Stage6「西征巴蜀」 Stage7「北伐中原」 Stage8「天下一统」 回合制系统及特殊玩法本作中……本作中,有 80 种隐藏的成就,完成它们可追求极致的难度挑战。……兵力:角色的生命值,对于普通攻击的有大幅度影响
indienova.com/steam/game/889760
这是一个简单的回合制游戏。多样的队友,简单的任务,轻松的战斗,有点烦人的BOSS。……这是一个回合制游戏。主角是一个老头。追逐梦想,去当冒险家。没有什么挫折,就当上了冒险家。……,需要的TP越多背包系统队伍有一个共同的背包,不能在战斗中使用
indienova.com/u/patheagames/blogread/4641
很多玩家在玩了我们游戏,特别是看到苏菲老奶奶门口那一大片金灿灿的麦田的时候,不禁在问,我们的游戏里面有耕种系统么?……我们在steam上也曾经发过一篇文章《农场-有还是没有,这是个问题》,在这篇文章中我们表达过一些担心和疑虑……,很难把握好一个度
indienova.com/game/jagged-alliance-back-in-action
本作完全以现代游戏设计视角重新制作,运用 3D 视角,全新的操作界面,以及高细节的角色建模,并加入众多新的游戏特色……玩家要从独裁者的魔杖中解救这片小岛,控制一个小规模的反叛雇佣势力,运用各种战略,外交及经济手段与敌人进行殊死较量……▪“计划与执行”战斗系统将即时制与回合制完美结合。▪ 真实的战争设定和战斗细节
indienova.com/groups/post/1222
先看看能不能发,能发我后期再解释的清楚一点。……一个是“核心”,因为这将是其他使用的代码。 有其他的东西决定了其他的区别。……LZ是群里的dalao么?
indienova.com/u/remjack/blogread/4238
有游戏美术相关经验者优先。 音乐:能够创作风格统一的BGM,能创作爆炸,碰撞等音效。……(能找到相应音源也行,但是不能盗版他人作品)有相关经验者优先。……实现全部程序功能、设计并搭建所有关卡、完成所有美术、音乐制作4)12.10~12.15 测试游戏,作最后修改确认后提交参赛有意者私聊
indienova.com/groups/post/29333
两个引用所指的碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……有什么方式记录下collisionLayer的用途约定么?有。给每个layer命名。……Godot 3有现成的实现么?一种AI算法。一种梳理逻辑决策的解决方案
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)