indienova.com/groups/post/99635
https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一定品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作
indienova.com/u/acrow/blogread/28773
【游戏类型】卡牌策略——因为[游戏题材]偏思考&策略,所以选用[战斗机制]为【回合制】,而非偏战斗……&动作的【即时制】(其实当时是想做成MOBA的,但因为想符合现实而非像 王* 一样“改编”历史……,甲用A反应了乙方的B,则生成物归甲方;即,X是这个反应的主动发起方,则反应生成物归X所有)2.主体物
indienova.com/game/plebby-quest-the-crusades
Plebby Quest: The Crusades 是背景为欧洲和中东十字军东征期间的回合制策略游戏……辉煌的王国,城市像夜空中的星星一样闪闪发光。……仁慈的统治者,有时会背叛领导者的忠实将领,古老而褪色的地图,有关无数人的梦想、希望和绝望的故事
indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500
看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。 ……因此魔物伙伴的获得不能太轻易,这种几率的降低就是一种「负反馈」信息,一定程度的阻碍会起到修正作用,使得系统稳定……《勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合制
indienova.com/game/witchsword-remake
即时制战斗:战斗等操作是即时制的。……改良的永久死亡机制:主角死后会自动删掉之前的存档,但会保留一定比例的金币等参数。……重制版改良了游戏机制,原版是类似老式街机的横板游戏,而重制版是俯视角Roguelite游戏
indienova.com/groups/post/591
是个啥? 曹白宇: 一款格斗游戏,太灵魂画师了所以不好看出来……顺便求求51关的思路。……曹白宇: @DOZE#23 51啊,和前面提示的一样,一款出现过的游戏。……,前面也出现过的那个,49的那个之前没有也不一样…… 以及_(:зゝ∠)_再求教50关
indienova.com/steam/game/952730
本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本作采用PT的轮回制,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局……,不一样的恐怖体验,时刻紧绷你的神经,未知带来的恐惧。……18层地狱的体系同时给你带来恐怖.来自游戏开发者的话:希望能够听到大家的意见和建议,你们的支持是游戏越来越好的最大动力
indienova.com/groups/post/103029
本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……有一年+的网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……希望可以找人合作,能确定可以出一定成果或者会参加比赛的可以无偿
indienova.com/game/risk-of-rain-returns
探索琼泥 V 之下沉睡着的远古奥秘。……改天换地的神器多样化是毁灭的最佳佐料。选择至多 11 种神器,为每一轮游戏带来不一样的体验!……危机四伏的琼泥 V琼泥 V 之上存在着来源于不同星球上的生物
版本:Early Access
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