小组帖子:招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99635

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器学习和创作

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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V是标准化后顶点坐标, 表示方向; N顶点向量; f插值参数。……一程度上, Inking有点类似于SSAO.……以下着色器代码: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f o; v.vertex

ACrow:《Elements》1.1版本

indienova.com/u/acrow/blogread/28773

【游戏类型】卡牌策略——因为[游戏题材]偏思考&策略,所以选用[战斗机制]为【回合】,而非偏战斗……&动作【即时】(其实当时想做成MOBA,但因为想符合现实而非像 王* 一“改编”历史……,甲用A反应了乙方B,则生成物归甲方;即,X这个反应主动发起方,则反应生成物归X所有)2.主体物

平民历险记:十字军东征(Plebby Quest: The Crusades)

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Plebby Quest: The Crusades 背景为欧洲和中东十字军东征期间回合策略游戏……辉煌王国,城市像夜空中星星一闪闪发光。……仁慈统治者,有时会背叛领导者忠实将领,古老而褪色地图,有关无数人梦想、希望和绝望故事

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500

看《勇者斗恶龙V》克制与失控合理配置。   ……因此魔物伙伴获得不能太轻易,这种几率降低就是一种「负反馈」信息,一程度阻碍会起到修正作用,使得系统稳定……《勇者斗恶龙Ⅴ》克制合理设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地创新,但这种设计无疑是精致,而在回合

Witchsword Remake

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即时战斗:战斗等操作即时制的。……改良永久死亡机制:主角死后会自动删掉之前存档,但会保留一比例金币等参数。……重制版改良了游戏机制,原版类似老式街机横板游戏,而重制版俯视角Roguelite游戏

小组帖子:47关求助

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? 曹白宇: 一款格斗游戏,太灵魂画师了所以不好看出来……顺便求求51关思路。……曹白宇: @DOZE#23 51啊,和前面提示,一款出现过游戏。……,前面也出现过那个,49那个之前没有也不一…… 以及_(:зゝ∠)_再求教50关

18层

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本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本作采用PT轮回,每一层恐怖都是不一样的,看似一样的布局……,不一样的恐怖体验,时刻紧绷你神经,未知带来恐惧。……18层地狱体系同时给你带来恐怖.来自游戏开发者的话:希望能够听到大家意见和建议,你们支持游戏越来越好最大动力

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

indienova.com/groups/post/103029

本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一了解……有一年+网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……希望可以找人合作,能确定可以出一成果或者会参加比赛可以无偿

雨中冒险:回归(Risk of Rain Returns)

indienova.com/game/risk-of-rain-returns

探索琼泥 V 之下沉睡着远古奥秘。……改天换地神器多样化毁灭最佳佐料。选择至多 11 种神器,为每一轮游戏带来不一样的体验!……危机四伏琼泥 V琼泥 V 之上存在着来源于不同星球上生物

版本:Early Access


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