Viper:迷宫入口制作进度V1

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136

迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

《The Sims™ 4 晶彩创意》组合(The Sims™ 4 Crystal Creations Stuff Pack)

indienova.com/steam/game/2727400

这些宝石不仅散发着光芒,在月光下充能后,还能影响模拟市民的情绪、人际关系、事业和生活!……抱负的珠宝师可以利用宝石学桌子切割水晶并发挥创意,培养自己的新技能。……充能水晶会以各种方式对模拟市民产生影响,比如改变他们的情绪,甚至有助于他们的职业生涯

danggexiaomimeiya:6月30日,仙境传说RO手游×迪士尼联动即将开启!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28724

本次RO手游与迪士尼联动,将在6月30日与SP梦幻之岛同步开启,异世界的魔法,将米德尔特大陆重新装点了一番……:https://v.youku.com/v_show/id_XNTE3MjA4ODE1Mg==.html……来自童话王国的魔法,将抵达米德尔特大陆,与我们一同展开一段梦幻之旅!

杉果娘:“胶佬”辛酸史:踩了那么多坑,却还是拼不出心目中的完美模型

indienova.com/u/ceasia/blogread/30322

制作过或者了解过的模型大致以下几类:人形类模型(这个分得不是很严谨)、载具类模型以及引擎类模型。……>>>上色风险,笔涂需谨慎其实正常上色不太会出现什么问题,不过人生在世谁又能这么确定呢……正如买了游戏为什么要玩一样,日益严重的松鼠症(症状多见于强迫性地囤积大量物品,也称作仓鼠症)似乎也在影响着我对模型的判断

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

ok,接下来就在GPU上通过一个根位置来制作草的叶子。……距离叶子的顶端越近,则受到风的影响就越大。……因此在GS生成新顶点的逻辑中,增加风对顶点位置的影响,越高的顶点被影响的程度越大,这样一个更真实的无尽草地效果就实现了

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

indienova.com/game/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings

Civ V: Gods & Kings, Civilization V: Gods & Kings,……扩展包还包括 9 位新的领导人包括威廉一世,荷兰王子,布狄卡和巴尔二世等。……所有的行动都会产生外交影响,所以要小心行事。 城邦:增加两种新的城邦类型(商业及宗教型)

深渊奇境(Abyss Fantasia)

indienova.com/g/deep--4

玩家将扮演“缺失”少女—尤莉进入深渊探险。你将在探险中遇到各种各样的人,遭遇各种突发事件。……进入其中之人会被深渊影响,意识薄弱者将会逐渐失去理智,丧失人性,最终变为怪异。……希望我们制作的游戏能给你带来无限惊喜

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》九月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34413

美术素材制作同样的,每个月我都会进行一些素材制作,目前素材制作工作已经接近尾声了,一种赶了好几年路,……逻辑优化目前测试如果遇到比较影响性能或者不方便后期维护的问题,我都会随手解决,这次是对早期开发的一些功能进行了整理……希望大家都有一个好假期,个好心情!

雍乐蜜獾:添加物品搜集功能

indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31545

预计游戏会制作18个章节。第二段数字:代表章节的情节点。……一个情节点可能有很多功能要做,每一次更新游戏到steam,这个数就会自1.后面的工作计划1.把背包系统的融合到存档系统当中……3.昨晚以后会尽快更新第二章的后续情节,尽快把章节补充完整,进入第三章的制作。最近生活确实非常忙碌

与神相伴的末日(Last Days)

indienova.com/steam/game/1639930

开发:琉璃花糖制作组, Garakowa Marshmallow 。……可就是这样的神,一天突然告诉你。“我既不全善,也不全能。”……,并随着故事的进展,逐渐了解这片为什么变成这样,以及人类为了留存新迦南,做出过什么样的努力

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)