۩ 勇者之墓 ۩(۩ Tomb of the Brave ۩)

indienova.com/steam/game/2917480

火属性装备额外攻击,冰属性额外防御,风属性额外敏捷,电属性额外暴击,光属性额外闪避,暗属性额外魔力

۩ 勇者之墓 ۩(Tomb of the Brave)

indienova.com/game/tomb-of-the-brave

火属性装备额外攻击,冰属性额外防御,风属性额外敏捷,电属性额外暴击,光属性额外闪避,暗属性额外魔力

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100255

rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

附上信号:bitpop8(请注明:indienova),信见!……人在上海或将来可到上海工作(我们项目及团队的特点是:impossible is nothing)其它加微信详聊……,我的信:bitpop8 bnfan: 顶一个哈 bnfan: 顶一个哦

僵尸危机(Zombie Crisis)

indienova.com/steam/game/757420

3、中等大小的地图中等大小的地图里有多处可供玩家收集资源的地点,玩家需要到这些地点里收集资源以维持生存所需

暂无名工作室:FSM 5.0-pre3 更新日志 20211021

indienova.com/u/linky/blogread/29588

增加了虚区块优化增加了hash优化将河流宽度调整为5将默认海陆大小改为了2048*2048将默认群系大小改成了

小组帖子:试着做了一个封面微动,最终幻想 16 的,看看效果?

indienova.com/groups/post/100191

FrozenAurora: @Steamer#4 这没办法......现在这个总共480帧,是一个8秒的loop,画面大小是……大概尺寸缩一半大小能小一半? 无有时代: 嗯……感觉人物没动啊……还是我看错了?

北欧神话(Rune)

indienova.com/game/rune--2

在黑暗和混乱中,人类自己的米德德世界被囚禁在狂热的洛基手中。……探索广阔而危险的土地: 曾经美丽的米德躺在废墟中,毁容淹死。……末日: 仙境传说一直困扰着米德的土地

天下为棋

indienova.com/g/txwq

功能与规则设计必须要在能增加玩家乐趣,快感,决策成就感,合理性嵌入感,以及针对游戏内核不跑偏的基础上,而非随心所欲,生搬硬套,为……/信等渠道反馈对本游戏的建议。……博:三脚猫科技信:18354288110 游戏特性: 硬派国风江湖 战棋 硬核 随机性 更深的策略性

超体(HyperBody)

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通过混合伦敦和柏林的空间、制图和城市的 3D 扫描,探索多类型语境。……特色包括非碰撞作用、宇宙规模的 3D 扫描建筑遗迹和超现实主义的神秘 NPC。……特色包括基于十二面体的视觉小说物件和多个国内城市空间的 3D 扫描和重组

版本:Early Access


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