开路先锋 S(Open Road First Front S)

indienova.com/game/open-road-first-front-s

我想退款怎么办

大流行(Pandemic)

indienova.com/game/pandemic

想知道如果对大流行没有反应怎么办?试试看!

Sign:精灵之息6

indienova.com/u/ccx01/blogread/27835

为了表现精灵的特性,本该需要有大量的精灵动作动画,但是这个工作量以及体积对于一个在微小游戏上solo……这里的本质区别还是需要进一步学习下。……——微小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微扫一扫

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/9309

工厂V8.0版本最大的变化,就是工厂了。……开启之后,玩家的院子会多出来一个工厂的建筑。 工厂的功能简单来说,就是全自动的生产车间。……用7.0版本的存档在正式版分支是不会有问题的,希望你之前已经备份了

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

废品大亨(Barn Finders)

indienova.com/steam/game/991170

去旧的军事基地或者……月球上怎么样?悉心经营你的店铺。空空的货架意味着空空的钱包。……而且,不知怎么,打篮球也能赚钱……比利叔叔会让你有事可做的。……特色:寻找并出售几百种物品根据需要清洁或修理损坏的物品,提升商品的品质找到稀有的汽车、摩托车部件,重新组装然后高价卖出

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

indienova.com/steam/game/953690

怎么回家?晚餐怎么解决?《天命与厄运:世界》是什么?……你也许需要去找回家的路,你也许是被选中的人所以需要去拯救世界,但即使英雄也需要休息。……因你的想象力…及你口袋的原料数量而异

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

indienova.com/game/doom-and-destiny-worlds

怎么回家?晚餐怎么解决? 《天命与厄运:世界》是什么?……你也许需要去找回家的路,你也许是被选中的人所以需要去拯救世界,但即使英雄也需要休息。……因你的想象力…及你口袋的原料数量而异

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

indienova.com/indie-game-development/music-sound-effect-and-voice/

V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥的?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……在游戏中,角色施展了魔法技能,各种光影特效五光十色,音效就需要能够搭配视觉上的特效,让玩家觉得非常酷炫……有的游戏就完全不需要语音,而有的游戏中音频部分最大的开发成本和工作量就在于语音

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875

mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)