小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

想写。这些多写点,也能给兴趣的玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……毕竟教育资源得优先分配给前途有成果的项目嘛。但是只有这样,好像有点单调。是不是还少了点?……少了点。。少了点。。实地考察!是了!没错了!

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43426

想写。这些多写点,也能给兴趣的玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……毕竟教育资源得优先分配给前途有成果的项目嘛。但是只有这样,好像有点单调。是不是还少了点?……少了点。。少了点。。实地考察!是了!没错了!

小组帖子:独立团队寻找2D美术 - 肉鸽 - 欧洲风格

indienova.com/groups/post/102111

要求:主要负责角色,场景,等设计,几乎全平面。最好能英文交流。……联系方式:信:506514437(请备注indienova)

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(二)关于边缘检测

indienova.com/u/himoegame/blogread/1995

写这篇日志一是记录下来自己的研究历程,二是感谢前人研究的铺垫,三是希望大家有所启发。……,记性好的你可能还记得,但记性差的我自然已经不记得我说了,因为那都是放屁,主要目的还是为了涨粉,但是发这种技术文真的能涨粉么……===============如果您对Monster Farm的后续信息和更新感兴趣,欢迎关注我们的

啤啤鸭不卖萌:露易丝佣兵团 安卓 版发布啦

indienova.com/u/15044401296/blogread/27563

露易丝佣兵团 原本是信小游戏,自己尝试发布安卓版 露易丝佣兵团在信上得到了一些玩家的反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大……,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后新功能两边同步...

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

indienova.com/groups/post/29255

发起:一名策划 我是一名从业多年的策划,想做一款roguelike卡牌游戏(,受某塔启发,也知几个团队照搬了这个玩法快到……选择卡牌,是因其适合移动端玩家上手,并同步要求不高,同时也是因为之前的项目经验因业余时间制作的关系,……量力而行,在整体项目架构方面没有考虑太大,见下图营地建设和冒险两大模块首尾相接,构成闭环,其他个初步的文档

小组帖子:【治愈风,大厂出身成熟团队,急寻美术合伙人!!】

indienova.com/groups/post/102797

无版号压力,目前策划、研发模块均已进入铺量阶段,角色/场景美术方案预研中,预计24年下旬上线③合伙人要求……3Dmax等建模软件中至少一款,熟练使用Photoshop等平面绘制工具制作2D贴图3、熟悉模型渲染流程,材质……、灯光表现有深入理解4、场景美术表现有自己的理解和想象力,较好的审美素养5、手绘功底的优先(手绘贴图

会员:Determine

indienova.com/u/ahoy

梦想的青春期少年!现在是一名大学生。……其他类型的游戏通吃,当然,我比较游戏的剧情感兴趣,如果有一个好的剧情就再好不过了。……音乐方面我也比较注重,好的音乐能给一款游戏不少分

LeeTGame:游戏抢鲜体验2个月,一些近况更新

indienova.com/u/leetgame/blogread/34963

看到这里的小伙伴,麻烦帮忙一下【愿望单】,这对我很重要。……我都会看到,并结合玩家的意见,游戏进行调整和改进。 5.……(开始菜单右下角版本号)6. 【玩家排行榜】前五已经进入2万分俱乐部

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol12-hyper-light-drifter/

该游戏 20 世纪晚期的 8-bit 和 16-bit 游戏很多致敬成分。……该游戏 20 世纪晚期的 8-bit 和 16-bit 游戏很多致敬成分。……欢迎兴趣的朋友加入游必有方的信群与我们一起讨论游戏相关话题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)