《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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理由很简单,我喜欢 rpg 游戏养成类游戏,主要是喜欢那种冒险的氛围看人物一步步成长的乐趣,所以我打算把这两者结合起来……-07虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 什么好的对话插件……如果想要进一步了解最新的开发进展或者什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

寻找女孩 5(Seek Girl V)

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但是,在此過程中將很多陷阱, 這需要玩家將方塊推到陷阱中以通過。……巧妙的設計精美的角色站立繪畫使玩家樂的思考。點動起腦筋,營救被困的妹子

卡里古拉・过量强化(The Caligula Effect: Overdose)

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以独特的回合战斗系统、好感度系统、完成度高的故事情节采用在网络上活动的日本有名音乐家制作的 BGM……等受到了好评 ■ 脱离这理想乐园过着和平高中生活的主角朋友们,一天日常生活中感到了不自然,意识到了自己属于的这世界为虚拟创造世界……■ Simulation 与 Action 结合的回合战斗系统玩家根据敌人要进行的行动,可以制定攻击方式的模拟

树册 游戏列表:速通的最佳体验 - 合集列表

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通(Speed Run)—— 执着于重复游戏的体验,展现华丽快速的过程,也以此为乐趣

纯白的龙鳞:用blender做一只金毛败犬英莉莉

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原创模型此视频展示了一个完整的角色建模过程,8倍播放尚未绘制贴图,关于卡通材质贴图的画法可能会留到下次再做谢谢观看

无人值守:午夜惊魂(Five Nights: No Escape (Co-op))

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不要再犹豫了,加入我们,来一场真正的恐怖之旅!加入我们关于游戏无人值守:午夜惊魂,再掀恐怖热潮!……身临其境:富有沉浸感的场景音效,让你第一人称VR视角沉浸体验恐怖与刺激,持续感受肾上腺素飙升!……不要再犹豫了,加入我们,来一场真正的恐怖之旅!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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业界学术界一些将深度学习应用于FPS类游戏的例子,比如由Poznan University of……图8. 5v5模型结构基于百万级别的对局数据,1v1中使用360度视野规避了视野外伤害无感知敌人擦肩而过无感知的问题……在5v5中这种视野建模方式不再有效,主要原因:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方的敌人,而非背后的敌人

如何提升游戏中机器人的表现?

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业界学术界一些将深度学习应用于 FPS 类游戏的例子,比如由 Poznan University……问题复杂度高几个方面引起:一是地图范围太大,对深度神经网络的表达与记忆能力很大的挑战;二是环境复杂……在 5v5 中这种视野建模方式不再有效,主要原因:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方的敌人

RRRR3(RRRR3)

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Roguelike 風格的動作冒險,帶一些謎題。……探索遊戲世界,解決難題,對抗外星對手危險機器人。特點探索各種陷阱的位置。打擊對手。打開門。……許多有趣的元素流行英雄的參考

压力冲击波(RAM Pressure)

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RAM Pressure是一款故事驱动型的多人战术游戏,结合了XCOM的回合战斗深厚、坚实的科幻场景……可升级武器盔甲,武器库非常丰富,100种枪支10个武器类别,包括高科技武器外星武器。……可定制角色,12个级别160种技能 破坏环境以达到战术目的!

版本:Early Access


总页数:50


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