indienova.com/u/viperstudio/blogread/29744
否则仅仅一个2048的贴图真的无法承载太多的贴图细节。难道4096吗。。。。……窗户的玻璃部分,打算尝试做成另一个材质球。计划是比较Q多风格,所以不太想做旧。……下一个建筑会尝试做旧一些
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微信:输给一个吻
indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946
、假如你带这一个和《刀剑神域序列之争》里一样的设备、那么、不管是手机里面的功能还是电脑上的功能、我相信在那样的设备里都是可以实现的……、那么我们实现了耗能以及云存储和计算后、上面我所说的设备距离我们还远吗?……、微信ID:qq949113506 ←这是微信) 如果你觉得我上面说的和分析的有些道理、还麻烦大家多多转发
indienova.com/u/ceasia/blogread/31133
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!………总有这么多的游戏能带给我们各式各样的沉浸体验,打开新世界大门的方式增加了.jpg另外恭喜这位来自 微信……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准
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「来吧,是时候跳舞了!你准备好了吗?」 ◆游戏内容 左右移动和跳跃,躲避噪音,打出飞翔的节奏。……◆伴奏字符的颜色属性是很重要的!仅仅击球是不够的,还需要得分!……用节拍灵魂的颜色结合伴奏的颜色获得分数!有两种颜色:「黄色」和「浅蓝色」。颜色属性可以随时改变!
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发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……,在玩法上柔和了模拟经营,和独特的回合制战斗系统。……有意者可以加微信,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com
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发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……,在玩法上柔和了模拟经营,和独特的回合制战斗系统。……有意者可以加微信,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com
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发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……,在玩法上柔和了模拟经营,和独特的回合制战斗系统。……有意者可以加微信,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com
indienova.com/groups/post/66638
考虑到 Cocos Creator 3D 当时的版本只支持微信小游戏,所以忍痛放弃了(个人对于 Cocos……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型的合批,本项目没有开启,合批的性能在iOS 的微信小游戏上,是负提升
版本:Early Access
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