小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从0.30开始,RPG纪元真正进入到它主题...(转发自:原日志地址)

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/30151

(视频)手持武器操作简介:关于火焰喷射器——由营队控制,玩家可选择让士兵装备上手持火焰喷射器,让其向一范围内敌军进行火焰喷射……关于反坦克武器(火箭)——由营队进行控制,玩家可选择让士兵装备上手持反坦克武器,对一范围内敌军坦克造成攻击……关于战场单位:战场最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵

小偷模拟器(Thief Simulator)

indienova.com/game/thief-simulator

弄清楚房子什么时候没人,周围邻居爱不爱管闲事。从众多可行方案中准备最佳下手方式。……时候到了,你必须保持冷静。……有用的物品 四处看看找找有用的物品,它们可以帮你在撬锁和黑进电脑时省些时间

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从0.30开始,RPG纪元真正进入到它主题...

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

该死,光棱坦克射程高达三格,我磁能坦克只有一格,它打的到我,我打不到它。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它服务端是由SpringbootWebSocket写,……现在是填充数值的时候,遗憾是,数值崩了

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

indienova.com/steam/game/1233590

在这个充满快节奏战争动态回合游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争动态、引人入胜小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位……、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线 1V1 史诗战斗

豆腐脑模拟器 Tofu Pudding Simulator

indienova.com/steam/game/1020840

认真完成每一步制作,否则将会出意外成品。……请注意泡发进度条,在最合适的时候捞起豆子,防止豆子糜烂。……熬豆浆注意煮豆浆时候出现意外情况,及时去掉多余豆沫或是及时添水,让豆浆保持最新鲜口感

小组帖子:Wenjia体验:唯美画风,硬核操作

indienova.com/groups/post/29235

以下为具体评测内容:总评:4/5性能方面:用笔记本玩,i5-8250u+mx150后台录屏情况下有很大卡顿……玩法方面:两个世界玩法比较新颖,但同时也使玩家上手难度增大。本人开局花了很长时间熟悉操作。……剧情方面:可以看出有用心设计世界观,但在游戏中表现似乎不够明确

東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(Touhou Bunkachou ~ Shoot the Bullet.)

indienova.com/steam/game/1420650

・決定的瞬間写真 各ミッション毎に、最も評価点が高かった写真は「決定的瞬間写真」 として文の手帖に残ります……*ロックしていても強制的に更新します。……・決定的瞬間写真の処落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決定的瞬間写真を撮影した ときの

2017的像素狂欢

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独自穿梭在古代文明废墟间,最要紧任务只有活下来,捕食或是被捕食,残酷生态规则之下只有这两种选择……当然这样设计也增加了开发上难度,一定的随机性也意味着游戏表现具有一定的不稳定性风险,对开发者来说是一个不小难题……Steam:2017年还有不少像素风格游戏预定发布,这些饼到底能不能出锅(手动斜眼),到底好不好吃,也只有时候才知道了

版本:Early Access


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