ANTI:VNFI (上海)开发团队招募

indienova.com/u/anti/blogread/3196

2D像素动作类+科幻(软科幻)题材类等美国科幻黄金时期作品招募美术,音乐,程序美术,2D/3D(1/3……)音乐,(1/2)策划,(1/1)程序,unity,c#, (1/2) 联系方式 微 ANTILIYAQQ

Godot 导出到 HTML5 实践

indienova.com/indie-game-development/godot-export-html5/

Godot 游戏简介Godot 是一款免费开源的游戏制作引擎。……这样,网页端游戏的第一大类实现,就是基于 WebGL 的,例如微信小程序、Cocos Creator、……如果要操作原生 DOM,这在 chrome 是可以,但在小程序的 runtime 就不行

art9:Godot 导出到 HTML5 实践

indienova.com/u/art9/blogread/29748

Godot 游戏简介Godot 是一款免费开源的游戏制作引擎。……这样,网页端游戏的第一大类实现,就是基于 WebGL 的,例如微信小程序、Cocos Creator、……如果要操作原生DOM,这在 chrome 是可以,但在小程序的 runtime 就不行

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……臣妾做不到啊"都不让我说出口.既然这样我这个看了2天python教程的noob就来教育教育一下你们:"屁孩们做好……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,

Lanza:【游戏引擎讨论】关于逻辑和渲染线程的分离试验

indienova.com/u/lanza/blogread/20202

(因为就算是在逻辑渲染内计算跳帧也不能避免渲染方面对于逻辑的拖累)于是今天做了一个实验。……逻辑线程的代码在逻辑线程,我们设一个sprite。……://pan.baidu.com/s/1ijc7aAy9ddJ_v-mSf7ufOQ 提取码: eg8q

小英雄乱斗(Little Heroes Fight)(Little Heroes Fight)

indienova.com/g/little fighting

英雄乱斗(名称暂定)~英雄乱斗是一款清版过关动作游戏,最多支持4人游玩。……角色:目前demo尚在测试阶段,游戏已经完成20个可操控角色,还有12个小兵,程序全部实装完成~以下是部分主要可操控角色的……帮我介绍了现在的合作伙伴(snake—蛇叔)~_(:з」∠)_开发团队: JKLLIN - 策划+美术 小苗 - 程序

小组帖子:【远程团队寻找合作伙伴】回合制的卡牌+塔防游戏寻找有经验的美术和程序

indienova.com/groups/post/92506

现在项目逐步进入Production的阶段,需要更多的小伙伴来一起完成它,欢迎同学们联系我们~有程序(……或者任何你觉得有用的技能点希望优先找到一位能够确定和把控美术风格的小伙伴(或者有自己独特的风格),以便开展后续的美术内容制作远程协作……我的联系方式如下:微:GameDesignerHJ QQ:858472931

恐惧之影(Shadow of Fear)

indienova.com/steam/game/2644260

开发:抖音-六热游, D.MU 。……你唯一的目的就是解开谜题,然后逃离;你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己更多游戏内容,请关注 抖音-六热游游戏介绍……截止到2023年10月15日,我已经自学虚幻5有个三个月,这三个月所学的全是关于游戏的动画蓝图以及程序化的动画实现

圣兽之王:莫纳克限定版(Unicorn Overlord: Monarch Edition)

indienova.com/game/unicorn-overlord-monarch-edition

初期设计/草稿等珍贵资料的艺术设定集(共 132 页) ATLUS×VANILLAWARE 共同挑战制作……战火中幸存的你率领义军为解放被邪恶侵蚀的世界,带着传说中的独角兽之戒,揭竿而起拯救苍生 在广阔的世界自由驰骋……启动应用程序后即可收听或阅览其内容

眼镜猜想(Glasses Guess)

indienova.com/g/glasses-guess

Ludum Dare 37的作品作为一个近视到伸手不见五指的小鸭嘴兽,一旦卸下眼镜,世界都不一样了(……程序:戴叔,大贱美术:戴叔,大贱,小黄音乐:桦清华大学·未来动漫游戏团队 游戏特性: 作为一个近视到伸手不见五指的小鸭嘴兽……开发团队: 戴叔 - 关卡设计、程序、美术 大剑 - 程序、关卡设计、美术 小黄 - 美术 桦 -

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)