indienova.com/game/otakus-fantasy-2
◯史萊姆 CV:貴坂理緒 擁有黏黏的液體似的的身體的怪物,可以自由變形。……◯阿魯萊蕾 CV:貴坂理緒 像植物一樣的怪物,擁有催情般的香味從而引誘獵物上鉤。……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
1.主角的毛茸茸的表现,之前用Verlet约束算法弄了好些时间才弄出一个凑合的效果,但其实我觉得不太好看……......所以这次直接把相关的代码删了,用一堆圆形的图片,随着角色的运动改变一下大小和位置(具体效果看视频吧
indienova.com/steam/game/538000
担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。出道曲的音乐视频竞变成了VR影像!?……演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·编曲:Yashikin……F.M.F)音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识理
indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
被主编骂了怎么办,被玩家喷了怎么办,被水友说是打广告怎么办?……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代里,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人……站的首页上有你作品的试玩视频,各大游戏媒体和游戏人的微博都在安利你的游戏,还有一些对游戏感兴趣的“中V”
indienova.com/u/iwse/blogread/11966
旧版纱纱模型的背影是很好看的,轻盈灵动。 美宣上单看还是不错的,但错就错在画的是梦璃啊。……从这次仙剑的手游群众反馈来看,即使玩家们不懂谢赫六法、顾恺之“以声写形”等画理画论,也能多少甄别出美丑……建模师会发觉越难越忽悠到他们,负责这次手游的西山居美术人员或许会说“你看这大眼睛、这腿,我画的不是挺好看的吗
indienova.com/game/syntherapy
发行:V Publishing。发行日期:2020-10-15。……如果一个人工智能是有知觉的,你怎么知道他们是否出现了故障,或者遇到了心理健康问题?
indienova.com/u/zxp930603/blogread/4102
早已提过人类在观看影像与文字时有明显接收讯息速度的落差,才会有人类是视觉性动物的说法,而视觉绝对具有意义,怎么可能无法传递内容……格式參照:https://indienova.com/u/indienova/blogread/3802……反而相当深刻地去解释无限重复性与存档的关系,以及游戏中各种事物的象征意义,必定是要对于这款游戏熟悉到一定程度才有办法达成行云流水的写作风格
indienova.com/groups/post/2206
时因个人喜好原因,给画面上下加了很大的边框,于是问题来了:1.直接将一个宽度为360,高度为100左右的图片素材作为……… 顺子: @Rusty#2 游戏规模不是太大的话感觉应该不至于拖垮现在的设备,毕竟性能都过得去了,怎么个莫名其妙能仔细说说看么……又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似roguelike的回合制
版本:Early Access
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