奇界行者(Gonner)

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请试着别把自己可爱的头颅给弄丢了,但是丢掉了其实也没关系啦,因为还有很多备用头颅供你使用哦。……我们才不会告诉你怎么进入这些地方呢,毕竟这可是秘密! - 声效! 游戏当然有很棒声效!

Ashen:场景设计还需从宏观入手

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在构建我游戏中第三个场景的时候,我直接按照故事板的样子想当然的去建了,然后我把自己想象成国王,带入这个场景以后却怎么着也没感觉……应该是山谷内或者平原上,但是我把那种宫殿式的立柱加入后,仿佛是耸立在高山上的帕特农神庙一样,显然这样是脱离故事了,自然不进去细节……场景应该是有一种无形的力量,默默无闻,但是拥有讲故事的能力,就像我去旅游,到不同的地方都有不同的感觉

樱花之灵(Sakura Spirit)

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representing his country for a sport he loves so much.日本版正在制作中……崛起的柔道明星高雄他的职业生涯还有两个星期的时间,这场比赛将决定他职业生涯的成败,获胜者将签约成为日本年轻的国家运动员……他会及时回到自己的世界在规定时间内参加比赛?还是他会永远被困在这里?

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

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发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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Aalto 的基本情况介绍一下?艺术设计似乎非常有名?游戏设计是在 taik 学院下面?……课程一般都是怎么安排的呢?正常来说是两年制,但是可以延迟到四年毕业。……就直接和同学组成小组制作游戏

小组帖子:进组须知

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发起:YingHaoStudio 简介内的群号可以随意不设限制,群内可以自由组队群内组队成功开启项目后可以进入小组……indienova的小组虽然被充满了广告,但是这个机能本身是好的..希望各位好好利用..后续内容按需更新,群也许找到小伙伴

#LOWREZJAM 2016现已接受报名!

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怎么可能?!这就是一个好的例子,由才华横溢的castpixel完成。……想象一下你正在为类似Gameboy的系统制作游戏。……平台做的游戏——它的分辨率限制是128x128,图块限制是8x8:PICO-8Check还有其他的规则

桑德丽的地下城(Dungeons of Sundaria)

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活到足够长的时间,成为传奇英雄? 你能生存足够长的时间,成为传说中的英雄?地下城。……制作你的英雄。* 选择你的种族:人类、矮人、精灵、半身人或兽人。* 选择你的等级

死亡编码(死亡编码-Death Code)

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每人都被赋予一个编码,胜利的方式,就是消灭自己编号一的玩家。……在这场为期4天的逃杀游戏中,每个人都会获得一个编号,胜利的方式,就是消灭自己编号一的人。……这一场逃杀游戏背后到底隐藏了一场怎样的真相,失忆的你到底是不是杀人犯,一切的谜题都还未解开,你找到答案

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,……有意向可联系v:Chengames0720

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