bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #3

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这里面主要是程序和设计混合在一起了,一方面我需要想程序实现,一方面我也考虑 Boss 行为套路该如何设计……[奶牛关](https://cowlevel.net/)上发现了这篇翻译自引擎开发者文章:[如何制作并发行你梦想游戏……- 使用临时素材:> 决定你游戏是不是好游戏关键因素是游戏性,在这一点上必须精益求精追求最好

七世界(Seven-world)

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公测之前需要不断设计绘画,选素材来自网上搜集,可能会有版权问题,如有侵权直接告知。……谢谢一款卡牌游戏战斗方式是1v1或者3v3 模式,3v3是3个角色对3个角色,不是3个玩家组队。……3v3 模式,3v3是3个角色对3个角色,不是3个玩家组队

杉果娘:微软:手头有750亿美元花不出去怎么办?在线等,很急!

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其中索尼言论尤为引人注目,他们认为除了动视以外很少有开发商/发行商能够制作 3A 级别的游戏,索尼至今也没有创造出与……哪怕做最坏打算,由于竞争对手某些举证言论,部分业务所在地否决了收购案。……希望评论区看到大家分享和交流。如果觉得我们做得不错,可以点赞关注

模拟人生 4:扩展包 - 都会生活(The Sims 4: City Living)

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模拟市民是不是渴望离开郊区?……还有那些吵闹邻居和深夜舞会又怎么呢?……你要决定如何处理他们——如果你不能打败他们,也许你应该加入他们

小组帖子:上海 UE4 TOPDOWN ARPG 招募一个资深策划伙伴!

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发起:悠悠此生 如题,这里有几个业内资深从业者 有大佬级美术和程序以及个别其他模块资深小伙伴工作之余研究制作单机……ARPG类型游戏,缺一个主策划!……有兴趣的加QQ3463732736详聊 悠悠此生: @悠悠此生#0 其他模块有兴趣可以,最好人在魔都

小组帖子:目前有一个UE4引擎的模拟经营类的3d游戏

indienova.com/groups/post/61080

发起:V 目前有了一个具体想法,之后还可以大家一起商量,历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做……,虽然看上去挺大,只想为咱们单机游戏做点贡献,也为了梦想。……有意者可以qq:1164460903目前需要一个UE4主程模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

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SONY这次比赛而使钱都归SONY,但我们仍然打算给一部分支持者回报,完全由我们自己出成本和制作费用……另外,我们近期将开启STOP4FUN小规模测试,并通过测试抽取部分玩家给予奖品回报(想了解详细情况请……[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NDE4OA

致命联盟:烈焰(Lethal League Blaze)

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一款动作体育游戏,游戏中,疯狂节拍和疯狂风格,《致命联盟:烈焰》是最激烈球赛,你可以最多 4……最多支援 4 人对战: 本地或网上战斗吧,既有 1V1 模式,也有 2V2 或 4 人大乱斗模式!……上手简单,精通困难: 一开始你只需要学会如何击球加速,接下来可以使用扣杀、触击、特技提高自己优势

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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虽然它没有制作团队,仅由一人耗时六年完成,故事、美术等方面无法与Mel相提并论,不过它核心——时间传送门解谜机制……不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作中。……只不过《传送门2》中承担此作用凝胶并不是从手中武器喷出,而是借由输送管道等方式融入游戏

会员:大v加i添cky

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