BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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大家在城市的嘈杂声中,是不是会有下面的经历?……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器

像素牧场物语 (8-Bit Farm)(8-Bit Farm)

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在竞赛留下好成绩后,还能吸引许多顾客前来哦!照片可以通过顾客或成绩获取。……另外,在道具商店中也可以使用照片来购买方便的道具。……据说其中还有可以改变天气的特殊物品……在大赛,可以使用动物、花卉和农作物,挑战“拔河”、“滚球”、“

杉果娘:玩家去世后,账号里的龙狙怎么办?

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也就是说在理论,在我死后账号的使用权也就到期了,而这个账号的所有权会回到 V 社手中。……当然我们大可以将账号密码写进遗嘱,虽然违反了用户协议,但总归也是情理之中的事。……游戏相关的数字产品已经具有很强经济价值,而支付宝、微、QQ 等等类似的账号中更是本就包含真金白银

从纽约到乡村:一个负债女摄影师的奇遇记

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在变身的时期,玩家将无缝对接猫狗的习惯。……在游戏,玩家有两个法子把照片的价值变现:第一,通过游戏内置的图片社交网站 Flamingo。……比如,Naomi 只能某些季节才能拍摄出特定的照片,当然也卖个好价钱

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

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收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

【游戏制作工具箱】 这11部游戏是如何解决设计难题的

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设计一款游戏,少不了遇到设计的问题。……这期GMTK我们就来回顾过去的十一部佳作的诞生历史中,设计危机的产生与化解。……编者按设计一款游戏,少不了遇到设计的问题

lol:【来联机】Don't Starve Together 评测

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我们几乎是在Early Access刚出的时候就集体入手了,下面的评测需要你对饥荒单机版有基本的了解。……由于老司机通常轻松度过游戏前几十分钟(最简单的秋季),意味着新玩家可以有相当充裕的学习时间,而不用过度焦虑食物短缺……当你在外面漂泊几晚,饥肠辘辘,回到大本营吃掉冰箱小伙伴准备的肉丸子,这种愉悦感是非常满足的

PatheaGames:《波西亚时光》如何有效快速制作材料

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大家还记得在废墟挖到的很多数据光盘么,之前还有很多玩家一直不是很明白他们的用途是什么。……当把机器和火力供机都放在导电地板,即可通过火力供机来给多个机器供。……当然在后面的版本中我们还会加入更高级的火力供机,实现一拖三或者拖更多的机器

highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

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- 设计方面的改动是否会转移之前定位的目标- 改动涉及到哪些方面的调整(改动,包括玩法和资源量)- 可能会对后续的哪些方面产生影响……- 可能的时间增减程度- 在脑子预估的按这种改动跑一下游戏,你会喜欢么?……打砖块,上周朋友发我一个微连接,弓箭传说那个公司roguelite打砖块已经上线了,说明啥,点子是个人都能想出来

【风农翻译】像素宝典 #10

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佩德罗・梅代鲁斯最为知名的作品莫过于《塞莱斯特山(蔚蓝,Celeste)》,不过他持续在网络发布的像素美术教程也同样相当知名……Cartoon-Animation-Collectors-Preston-Blair/dp/1560100842Muybridge 这里有很多动物照片……感谢大家一致的支持,50 个教程算是个很大的里程碑了,希望我一直继续到 100 :)

版本:Early Access


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