indienova.com/history/324
2000 年的任天堂 Space World 展上,在推出 NGC 这台主机的同时,任天堂也展示了一段林克与加农战斗的画面……“时之勇者”拯救了未来的海拉鲁大陆,封印了加农后回到了自己的时间线中。……不过就在快救到妹妹的时候,加农指使怪鸟将林克打飞。醒来的林克发现自己在一条会说话的船“狮子王”上边
indienova.com/game/smash-tv--01
世界上最受欢迎的电视节目是“Smash T.V.”……游戏的目的是炸毁眼前的一切,试图比对方抢到更多的现金和奖品。……Smash T.V.
indienova.com/game/crazy-belts
你知道当你办理完登机手续后发生了什么吗?你觉得我们的行李会安全通过机场的传送带吗?……《疯狂传送带》是一款简单的解密游戏,讲述了一个关于我们行李的惊奇故事,为什么我们在飞往异国他乡的时候,……可别那幺认为……当那些可怕的齿轮和装置出现在屏幕中,疯狂的转动起来的时候,你需要用你充足的经验和技巧来避免那些行李永远的丢失
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
-+| | +----v-----+ +-----v-----+ | new game | | load……--v-----++------------+ |play game +---------->……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么
indienova.com/groups/post/29744
我这么做是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须的。……;这么做是为了能在一个操作中获取屏幕上某个点的 xy 坐标并减去光源的坐标 xy 然后直接存储到 vec2……这个衰减的计算非常简单,实际上我们已经拥有了所有需要的值
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
我这么做是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须的。……;这么做是为了能在一个操作中获取屏幕上某个点的 xy 坐标并减去光源的坐标 xy 然后直接存储到 vec2……这个衰减的计算非常简单,实际上我们已经拥有了所有需要的值
indienova.com/u/jkllin/blogread/11214
修正还是需要很大决心的~好了~啰嗦的事情就先到这里~我们还是瞅瞅游戏的进度~相比上一次的进度,美术上应该还是走了很多进度条的……~预想中,想在仙人掌上加几只跳舞的乌鸦~原本打算做20个场景,砍到14个,现在做完2个,预计往后还会砍……,再重做我就要崩溃了~我现在很期盼着做完所有素材,把游戏上架的那一天,不知道那时候的我是什么样子的~慢慢来吧
版本:Early Access
总页数:50
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