indienova.com/game/armageddon-war-old-era-wreckers
游戏介绍 这是一个讲述在 1840-1920 年间主要战争的回合制模拟历史战棋游戏。……美术如你所见,这个游戏基本上没有太多的美术,作为一个独自下海制作独立游戏的 java 程序员,在父母的支持和自己的积蓄下……能完成到现在这个程度,我觉得是值得骄傲的。当然其现在在我眼中,不仅仅是美术上的,它还有很多的不足
indienova.com/steam/game/513320
而这个看似简单的任务,在你意识到这颗星球上所有公民的集体消失是由于某种神秘原因所致的之后,逐渐变得复杂了起来……在Oculus上支持传统控制器操作,在Vive上也支持用运动控制器操作。……《爱丽丝VR》也能在没有VR头戴显示设备的情况下,在普通显示器上运行
indienova.com/u/ceasia/blogread/31020
《V Rising》开发者:未来会加入海量内容5.宫崎英高的怜悯?……1.传言:《塞尔达传说:旷野之息》续作 6 月亮相知名舅舅党 SamusHunter 昨天在个人推特爆料……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock
indienova.com/game/a-butterflys-dream
飞来飞去,拍些照片,享受一个美丽的风格化世界。 轻松的体验等着你成为生活和程式化世界中的蝴蝶。……探索一个活生生的世界飞过天空,进入树林,飞越水面,降落在树木和岩石上。……公案是一个故事、对话、问题或陈述,在禅修中用来引发“大怀疑”并练习或测试学生在禅宗方面的进步
indienova.com/groups/post/101421
SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……;功能设计上先理清楚流程,再针对各流程里做具体的功能逻辑;在技能与BUFF的处理上,我之前参考的是知乎
indienova.com/game/cards-rpg-the-misty-battlefield
本作是结合了 Roguelike 牌组构筑和 SRPG 的全新游戏类型。……要素的新感觉游戏系统 在战略就是一切的 SRPG 世界中融入了 Roguelike 的要素。……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 的回合制以及卡片对战的战斗系统 在传统的 SRPG 回合制战略要素中添加了卡片战斗的要素
indienova.com/game/8-bit-adventures-2
8-Bit Adventures 2 是你喜欢的 NES、SNES 和 PS1 时代 JRPG 的一切……虽然它只是是一个续作,但任何人都可以在这个全新的 JRPG 冒险!而且你可以直接玩免费 Demo。……- 体验持续的多样性,从探索古代遗迹到解决机器人谋杀之谜,这些都通过迷人的像素艺术实现,在真实性和美学之间游刃有余
indienova.com/history/909
后来在 Game Boy,Game Boy Color 上也推出了系列的 Game Boy Wars……高级战争系列在 GBA 上有两作,后来也有登陆 NDS,但是 GBA 上的第一作是迄今为止最为优秀的。……这款游戏确立了 Spyro 在 PlayStation 上与 Crash Bandicoot 并列的知名平台游戏吉祥物的地位
版本:Early Access
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