无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/indie-game-development/attraction-of-emergent-narratives/

作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……本作的叙事大概包含下面几个部分:写好的主线剧情玩家不陌生,但是 NPC 个性化,主角个性化和随机事件是什么……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到的事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统的深度

cfan_yjr:《隔离》道具和背包系统的开发

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27922

Description:当然,我们需要一个道具的描述,以便我们可以告诉玩家,它是什么,有什么用。……为了组织这些字段,我们可以使用系统的数据结构:DSMap。……事实,只需创建一个列表来存储所携带的所有项目就足够了

Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

indienova.com/u/hetneo/blogread/22502

治疗室是什么样的,分镜脚本是什么样的,我都没思考过。……这期间从外在条件来说,我可以开发人树的,但我在内在条件卡住了。……《人树》卡就卡在这里,当时我对比实际照片尝试做了一个治疗室,但感觉怎么都不对,跟游戏雏形那个空荡的感觉接不

侠影记(Xia Ying Ji)

indienova.com/game/xia-ying-ji--game

尘世多苦难,少年眼都是豺狼虎豹,鬼魅魍魉,那獠牙那毒那淫笑那狠毒,少年别无选择,只能奋起反 抗。……他手握柴刀,相传是武林圣境主人所留,刀滴着五百多年的血。……他问师父情殇是什么?师父回答:“情殇是水,你柔它亦柔,你刚它亦刚,它让我变成活死人!”少年惘然若失

疯狂雅痞(Yuppie Psycho)

indienova.com/steam/game/597760

帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度脱颖而出吗?……帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度脱颖而出吗?……注意健康与安全:使用不同的光照来照亮你的路,找出到底是什么在黑暗中呼吸

X Girl Escape

indienova.com/steam/game/1140340

按键盘 1,2,3...这是什么故事?逃脱追击,最后能生存下来的游戏。……制作人交流微:Gamezhuangjia开始游戏吧,我的朋友

被讨厌的勇气(The Courage to be Disliked)

indienova.com/steam/game/2892350

一场探索心灵的治愈之旅抑郁,压抑……少女的生活充满了痛苦,但她却不明白原因是什么。……直到有一天,她来到了一个奇怪的村庄,村庄入口的路牌写着:“拒绝别人是可耻的”。……在游戏,你将探索一个丰富多彩的主地图,会遇到一些可爱但又奇怪的人物NPC,每个人物都有着独特的性格

被讨厌的勇气(The Courage to be Disliked)

indienova.com/game/the-courage-to-be-disliked

抑郁,压抑……少女的生活充满了痛苦,但她却不明白原因是什么。……直到有一天,她来到了一个奇怪的村庄,村庄入口的路牌写着:“拒绝别人是可耻的”。……在游戏,你将探索一个丰富多彩的主地图,会遇到一些可爱但又奇怪的人物 NPC,每个人物都有着独特的性格

_summer##(Summer)

indienova.com/game/summer

与同学的乃和学姐的若菜她们那平常的生活在匠的眼中,一直都没有注意到的女孩们的身姿正在逐渐的改变。……七夕的夜里,海津家例行的宴会也照常举行大家在短笺写下的愿望,小奈美那静黯其中的思念到底……

灵感搅拌机 #24

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2023-24/

https://taiyakiblue.booth.pm/items/4471627有趣的小插件如果你在代码遇到了瓶颈……1615720515464822794以两头身生物「かぎのこ」为主角的游戏:8 番街开发者的推文:“我收到了一封来自成年礼的自己的,……“但是,在游戏,我可以建很多的房子,甚至是城镇。“——你的梦想实现了。”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)