勇者赶时间(Brave's Rage)

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博@AstrolabeGames官方讨论1群:463729983 / 官方讨论2群:548253790……然而,这一次……巨龙已逝,公主却……但残存的勇者们却必须快马鞭,探索故事的真相

所谓侠客(所谓侠客 So-called Hero)

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【运气合击】输送真气给一人,合力发出一击,威力瞬间N倍!3.……:QQ群: 新笑游戏:575132890新笑游戏2:588475870新笑游戏3:123525018信公众号

Virtua Unlimited Project 虚拟无限计划(Virtua Unlimited Project)

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玩家将以虚拟主播「相沢奈」的视角于此冒险,探寻真相。……的最新进展:VRS特别工作室主站 :VRS特别工作室主站官方QQ群:475838103官方B站账号:相沢奈……Official、Neverland_Entmt官方博账号:NeverlandEntertainment

Thore:预感今后微信小游戏的养成类游戏会成为其主流。

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信群天天都有朋友在分享小游戏,然后我玩了下《萌犬变变变》这款游戏,虽然这游戏抄的《兄贵草泥马》,但是放在信里……再加上腾讯现在大力扶持信小游戏,我有预感,信养成类小游戏的市场潜力巨大。……感觉以后什么《点击英雄》、《猫咪后院》、《深海水族馆》、《开罗系列》等等的玩法,都会在信上被山寨出来

joey1258:RX学习日志.17

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Select的简单实现如下:如果我们想添加一个简单的WHERE子句,我们可以这样做:添加SelectMany到查询……,需要添加一个from从句:使用query comprehension语法的优点是可以轻松的访问查询范围中的其他变量

小组帖子:[ 求助 ]GMS2 WIN10下中文输入法BUG

indienova.com/groups/post/2054

Feonya: @顺子#6 shift切换大法好~~ 还是喜欢自带的编辑器,因为代码自动补全、F1查询选定函数的文档等诸多便利

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.37 | 0.3版本计划

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11250

方便开发使用机制TileComponent,代表每一个地格,并且引用起来所有在本地格上的设施,方便以后各种查询

月之继承者(Successor of the Moon)

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在森林,在雪原,在火山,在地底寻求同伴和精灵的帮助、获取各种能力、查询事件的真相~特点 ◎ 适合不同玩家的难易度

cycle:《浮星》开发日志 -- 管理器与 UI 框架

indienova.com/u/cycle/blogread/34133

使得逻辑更加简单清晰.于是对于管理器模块而言, 其实例必须始终存在(上面的例子中, 即时背包没有被打开, 仍然会出现查询物品的需求

Craft In Abyss

indienova.com/steam/game/1255050

玩家需要持续为战船升级、建,在旅程中收集同伴、战斗并掠夺对方的资源,再不断变强。……核心玩法1:建设施要在战船上建立设施,首先要建底板。当然,底板不能凌空而建。……击倒敌人会获得资源,让玩家可以进一步建要塞

版本:Early Access


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