indienova.com/u/kun886/blogread/33403
期间,我看了一部记录片《独立游戏大电影》,相信这也是很多人的独立游戏启蒙电影,我恍然发现,原来过去那些好玩的游戏……但是,我也亲眼看到不少团队和制作人,前仆后继,不计成本去做自己热爱的事情。……与过去不同的是,我不再是某家公司的策划/运营/引入,我终于可以跟别人说,我是一名独立游戏制作人
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微博:基佬喵和山田妖精结婚了
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资深程序,有意愿找寻长期队友制作独立游戏。 目标先从小游戏或休闲游戏开始, 初期考虑手游
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前方深渊 身后地狱 四日进度1.制作 道具脚本2.制作 第一章怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本……4.制作 简易伤害数字 和 状态显示5.优化 Boss显示6.优化 技能道具祝福脚本合并7.优化 技能使用和显示后面进度……,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/23266
反正大家都是独立游戏。为了多赚钱疯狂加奶子加屁股,加衣不蔽体的女角色,都是独立游戏。……在大公司旗下打工,制作人拿工资拿分成,最后做完还是独立游戏。跟乡绅装灾民抢灾民的粥喝一样。……各个单机全是独立游戏,大概是不用联网,独立一台电脑就可以玩,就是独立游戏了
indienova.com/u/news/blogread/2707
今年的东京独立游戏展又来了!……日本独立游戏市场一直被冠以“保守”的特点,其中一部分开发者制作独立游戏的目的仅为自娱自乐,而同人游戏与独立游戏概念的混淆也……“独立游戏”这个概念在日本并不突出
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目前只是个初出茅庐的热爱游戏的玩家兼策划,致力于成为独立游戏制作人。 Steam:达帝克罗
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希望在这里汇聚上海地区对于制作独立游戏有热情的朋友们,搭建一个交流与分享的平台
版本:Early Access
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