indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2018
信息来源:多玩游戏)国产沙盒游戏《幻》3月23日开售抢先体验版沙盒游戏《幻》的开发者幻羽科技近日在官方微博发布截图宣布该作即将在三月发售……(信息来源:游民星空) IGN给了《火焰纹章:英雄》7.4分:值得一试近日大热的手游《火焰纹章:英雄……(信息来源:游民星空)《蜡烛人》仅用一天通过Steam绿光,今年第二季度发售国产独立游戏《蜡烛人》于昨日登陆了
indienova.com/u/wb-5532055586
一个为了圆梦而坚持着自己崇高理想的独立游戏开发者。 微博:搞游戏的川添
indienova.com/u/wb-5804890501
不是开发火箭拳的研究所, 是独立游戏开发团队! ロケットパンチ!。 微博:火箭拳科技
indienova.com/u/venn/blogread/11752
它的整体机制非常类似纪念碑谷,一个利用空间的错位,一个利用时间的巧合,并且也是分章节的各个独立关卡与场景……本作有八章19关,流程不做全成就大概3小时以内就可以结束。……我想肯定还有很多快乐的故事他们没有告诉我,这一段情感之旅,没有人想走到终点
indienova.com/u/zedc/blogread/20502
突然没思路了,但还是想写完这一篇。回到独立游戏上,其实个人创作最大的优点是可以完整展示开发者的个性。……蜡烛人也不错,其实在过关的时候加一些引人深思的内容挺好,Braid不就是各种诗句嘛——当然,还是强调要有感而发……Celeste就是玩出花了,加一个定向dash就能这么出色
indienova.com/u/jvyvyb/blogread/35419
独立制作没有money,游戏底层框架玩法已经完成,现在进入加子系统和贴肉的阶段 现在有游玩内容,需要在此基础上添加画面和内容
版本:Early Access
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