恐惧之影(Shadow of Fear)

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在《恐惧之影》中,你唯一目的就是解开谜题,然后逃离;你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍……: 这是一款我耗时三个月做出来第一人称回合僵尸解密游戏 这个游戏中玩家需要在一限制范围内地图中生存

世纪之石 2:更大更敦实™(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder™)

indienova.com/steam/game/434460

玩家们准备好来一场紧张刺激 “摇滚” 了?……新作支持最多四人参与2v2对战。玩家现在可以自定义作战单位旗帜和颜色。……噢,我们提到现在两条相对滚动路径会交叉到一起了

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行,只会在自己老用户圈子里慢慢耗死

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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《本家》是系列中心般存在黄金版,《元祖》是一切从这里开始白银版。……战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

MOD的宿命(上)

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作为开发方 V 社自然也注意到了这样现象。……(大多数制作者到了一定的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢玩家!)……做MOD很难!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样现象。……(大多数制作者到了一定的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢玩家!)……做MOD很难!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

开发者说:为什么我认为《变量》是最好的塔防游戏之一

indienova.com/indie-game-development/varible-developer-one-of-the-best-tower-defense/

关卡制的滥用在之前的塔防游戏里,一般约定俗成地会使用关卡,每一关都是一张地图,但塔还是原来塔,而塔所能够放置位置也有限……也可以与其他装备进行协同,我们有另外件装备(肉食者病历),它效果是将暴击几率和伤害以一比例换算为塔提供高额攻击力……可选回合一般在有用到协同效应游戏里,都不可避免一个问题,玩家强度曲线并不平滑,这便对游戏节奏产生了影响

千水:为什么我认为《变量》是最好的塔防游戏之一

indienova.com/u/1000water/blogread/19018

1.关卡制的滥用在之前的塔防游戏里,一般约定俗成地会使用关卡,每一关都是一张地图,但塔还是原来塔,……也可以与其他装备进行协同,我们有另外件装备(肉食者病历),它效果是将暴击几率和伤害以一比例换算为塔提供高额攻击力……4.可选回合一般在有用到协同效应游戏里,都不可避免一个问题,玩家强度曲线并不平滑,这便对游戏节奏产生了影响

征服者(Conquistadors)

indienova.com/steam/game/2756400

有用的技能将帮助你用更多战士来增强你队伍,使用大炮,并找到更多黄金和红心。……因此,心对于你与印第安部落贸易很有用。 此外,红心将有助于恢复战场上战士生命值。……▪ 与敌人战斗发生在不同地点。 在战斗开始之前,你必须以保护旗帜方式安排你战士

征服者(Conquistadors)

indienova.com/game/conquistadors

有用的技能将帮助你用更多战士来增强你队伍,使用大炮,并找到更多黄金和红心。……因此,心对于你与印第安部落贸易很有用。此外,红心将有助于恢复战场上战士生命值。……▪ 与敌人战斗发生在不同地点。在战斗开始之前,你必须以保护旗帜方式安排你战士

版本:Early Access


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