arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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我们还没有对顶点连接处设置台阶呢,一会儿我们再来做这件事。……,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部的检测没有通过……(v5,nextNeighbor, v2, cell, v4, neighbor);}}如果外层检测也没有通过的话

乱逗start(War Tease)

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你可以是可爱又娇嫩的小萝莉,可以是诡计多端的小偷,也可以是拥有拥有全员回血之力的医生等等,我们为玩家创造70……参赛的斗士都会被大魔导转移到他创造的“朗姆竞技场”。……嗯……,听上去有些糟糕,大魔导天生喜欢与朗姆为伴,并深信朗姆能提升魔力,因此在大魔导师出现的地方必定会有朗姆的瓶影

Com2uS:魔灵召唤:贰十柒杯酒荣登第四季冠军宝座 9月16日上演年度总决赛

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魔灵召唤:贰十柒杯荣登第四季冠军宝座 9月16日上演年度总决赛 2023年8月19日,《魔灵召唤》……本次比赛由于四位来自SWC中国选拔赛的选手参与其中,吸引大量玩家的关注,这四位选手分别来自不同的公会……‘贰十柒杯’最终获得了胜利,实至名归地赢得了冠军

小组帖子:印度诺娃的日常不火

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发起:xiaoye 妈的,php文件引入问题搞不定,求推荐php大佬 eastecho: 指相对路径就可以啊……@eastecho#1 一直用的相对路径啊 xiaoye: @etherko#2 我这叫醉翁之意不在

多边球(Polyball)

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Polyball是一款旧瓶装新的球类滚动游戏,继承超级猴子球(Super Monkey Ball)……我们认为它同时也是现代游戏设计没有充分改编的一种游戏类型。……我们的目标很简单:制作一款易于上手,难于精通,在屏幕内外有同样乐趣的游戏

The Nestinars:开发日志#6:文化

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Mod制作一如既往,你能以多种方式修改文化系统。……你可以通过世界编辑器来制作各类内容,比如添加、修改或移除属性。……和之前的宗教一样,你也可以利用文化来制作各种奇幻mod,特别是利用文化来适配各种魔法和超自然现象

indie 新闻官:有人做了一款 Super Meat Boy 的 Vans 板鞋

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前一段时间 Vans 公布一些游戏相关的板鞋,于是 Kotaku 最近办了一个活动,让玩家自己设计出一款游戏主题的

奇亿音乐:游戏音乐目前存在的问题

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27235

往往是自己利用现有的音乐作品或者稍加改造,并没有经过原创作人同意,损害了音乐制作人的合法权益。……,这是因为游戏产业在国外已经发展几十年,已经很成熟了。……而在国内,由于网络游戏研发发展时间短,所以整体技术水平都偏低,同时也极大制约音乐制作的水平

Viper:2021.11.28 更新部分植物资源记录

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29848

我的制作时间只有每天的20点-22点,四个小时,而且是经历一天的繁重工作,有时候做着做着就走神或者昏睡过去……而地表的植物,则是使用ZB雕刻,然后高模烘焙法线,再进入substance painter 里制作,目前植被还没有开始铺设……也没有腾易的HR再来鄙视我没有精通TA以及全系美术技能。现在看到大厂的HR消息我就不想回应

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/20746

假设“重力加速度”为常数,跳跃时,纵向初速度V_y与横向初速度V_x分别在极暗状态与极光状态下的比例系数都是同一个常数……即:极暗状态的V_x是极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_y的k分之一。……制作人在完成《镇痛》后就设想要制作一部以“平衡”为主题的游戏

版本:Early Access


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