indienova.com/u/lukeee/blogread/33235
很多看过我日志的朋友都知道我有个开发愿望单,这次又快能填多一个坑了。……水个开头每次文章的开头都可以这么写:“好久没写开发日志了。”……很多看过我日志的朋友都知道我有个开发愿望单,本文所述《平衡 100》就是其中一个
indienova.com/steam/game/1108320
为了争夺这个可以点石成金的尖端科技,人类开始了漫长的战争。……若干年后,在人类世界最后的净土上,一个看似普通的学生,化作了网络世界的“幽灵,无意中碰触了这个世界的”……独立事件玩家在游戏内会收到形色各异的求助信息,你可以选择无视这些信息,也可以使用自己的能力去帮助他们
indienova.com/u/mementogames/blogread/31558
即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……希望我们遇到的困难和解决方法能够帮助到更多独立游戏开发者,这样我们也算没有白踩雷啦~
indienova.com/groups/post/2202
因为简单的树形分支还好说,用数学模型来讲,第一个选择有A BC三种选项,你选择了A,那么对后续产生的结果是……(转发自:原日志地址) yuccki: 可以认为单结局对整个剧情内核要求更高吗?……许多单结局游戏因为剧情架构崩塌导致暴死的情况也很多,这个可以侧面反应单结局对剧情内核要求较高
indienova.com/steam/game/1544250
同一个坡,上坡与下速度都不同。……这里有个悬崖,我们造栈道就能通过了。 这里有条河,我们可以选择,造浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合制,玩家有充分的时间来思考排兵布阵
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5075
可以说是很后悔了。为什么秋天没有在秋招正经找份工作,花了半年独立开发?……虽然独立开发的生活真tm有意思,可你现在有工作吗?每天灵魂拷问都在上演。……(which is completely foolish)这段经历可以说很魔幻现实了
indienova.com/steam/game/1641210
以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜快。……玩法/解谜:本作为传统回合制战斗模式,是经典RPG战斗模式。……《莫西比亚岛》是一款独立游戏
indienova.com/game/oshirabu-waifus-over-husbandos
STORY从“结婚吧”这一句话开始的,♀ 与 ♀的追逐游戏!……“在我的孩提时代,曾对一个故事感到心驰神往。那是个让人心潮澎湃的爱情故事。……想要追推的爱来,和想要逮住爱来的恋……两人缩短距离的那一天会到来吗!?
版本:Early Access
总页数:50
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