indienova.com/u/714793755/blogread/30538
1、《 路边野餐》的故事介绍在三十多年前某一天,外星人造访了地球,随后离开,没人知道他们长什么样,只知道他们在地球短暂停留的几个地区都变成了危险地带……《三体》中三体人对人类蔑视的感觉了,但《三体》中人类尚有应对之机,而在《路边野餐》中,外星人从头到尾没有在任何人类面前出现过……可以让我们近似体验到小说中造访区的场景与氛围,同时潜行者作为“毛子游戏”的一些硬核设定,比如装备有耐久、弹药有限、武器会卡壳、流血需要用绷带止血等等
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
indienova.com/u/ceasia/blogread/29585
2》及《暗黑破坏神2浴火重生》相关的网络讨论中,玩家们当年的蒙昧与迷茫几乎已经完全消失,就算是凭借着多年以前的游戏记忆入手重制版的那些并没有太多了解过游戏深度玩法的老玩家们……历代需要手动打怪刷出的努力值到了这一代可以直接用补药喂满;从前不能更改的性格修正与特性到了这一代可以在道具的帮助下自由进行调整……这就要从那段再也回不来的、即便没有厂商找理由也忘不掉的初次体验说起了......
indienova.com/u/taomee/blogread/29835
7K7K分会场则为赛尔号、小花仙两款游戏准备了丰富的游戏道具礼包;H5专场则是淘米游戏精品H5游戏的专享礼包……趣味活动首次登场 幸运实力一掷暴富传承多年的淘乐节首次为大家带来趣味游戏,分别是红鼻子赛跑和淘乐星运值……,预约赛尔计划后每日可抽奖两次,未使用的抽奖次数次日清零
indienova.com/groups/post/45190
是这样的,在某一个时候一个夜晚我家,我大腿一拍,我觉得:一款优秀精致的、有自己特点的、可重玩价值高的清版动作游戏……可能成立,比起闪避,防御可以原地挡下攻击后继续输出,不需要移动,相反应该是加快了游戏节奏,但是如果玩家位置没有改变的话……有了格挡和闪避两种手段,设计上就会要求玩家使用不同的方式应对不同的攻击,会要求玩家“一定要用到格挡”,如果说只靠闪避或者只靠格挡过关没有太大的阻碍
indienova.com/steam/game/2785970
整个游戏比较轻松,几乎没有危险,每次探索玩家有8个小时(游戏内时间,现实时间2小时)的时间,在别墅中自由的探索……,整个游戏中大部分的道具都是可交互的。……在游戏中除了教学关卡有指引,在别墅中几乎不会有指引,别墅中的秘密,需要玩家自行探索,并对玩家认为是证据或贵重物的物品进行标记
indienova.com/game/hollow-cocoon
玩家将扮演得知祖母病危的消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡的男大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击的同时……,探索各个地方、解开谜团并收集材料,以找出隐藏多年的可怕真相。……凑会在这里感受到令人窒息的恐怖和得知隐藏多年的真相。 【系统】●多种结局一共有 4 种不同的结局
indienova.com/game/hide-and-shriek
时间截止时,如果没有明显的获胜方,则得分最高的玩家赢得胜利。……你需要运用智慧让对手显形:留心正在打开的房门,漂浮在半空的物品,或者弹起的陷阱!……超过三十多种不同的咒语待你施放,每个都有独特的邪恶效果:让对手失明,在门上设置陷阱,向对手放出恶魔等等
版本:Early Access
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