篮球明星(Basketball Stars)

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进入真实快速的 1v1 对抗模式,展示你灵活的控球技巧和假动作,戏耍你的对手后投篮得分!……[两种多人在线的 1 对 1 完整玩法模式]你可以在 1v1 攻防模式中释放你的对决本能,也可以在 1v1……[海量的礼品与独无二的道具等你来拿]想像全明星球员样比赛

广播将军(Radio General)

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你是本次战斗中的将军,你现在坐在帐篷。你手上可用的只有地图和广播。你会赢?……在战争中,一定要给与各个部队适当的休息,只有充分休息才能让部队的作战能力迅速恢复。……精疲力竭的队伍是没办法打赢战斗的,所以在战斗中一定要做出合理的军事任务安排

Not So Middle Ages

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你能相信他们?你有机会回到你的时代?这取决于你必须做出的选择! 那是 1358 年。……你在最激烈的事件中该怎么? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择。……如何处理木工或铁匠的工具?如何说服个严格的主权放弃他的谬误的观点?

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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发起:顺子 这篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在……QA就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调

御剑传说(御剑传说)

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御剑传说 是款休闲类的生存游戏 在游戏玩家首先需要保证自己的生存 然后 御剑 斩杀来犯的敌人从而修炼到剑仙……英雄的血量上限是 12 可以御剑的数量是 12 击杀精英小怪会掉落 血量 和可以操控的 御剑数量 但是一定要保证人物英雄的生存……如果血量为零 英雄需要重新开始修炼和生存鼠标左键 剑来游戏的操作很简单 点击鼠标左键 柄又柄的飞剑会袭来

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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行放进 Fragment shader 。……我们也没有必要这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留点误差空间……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统,你的系统已经能够实现各种基础的功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

行放进 Fragment shader 。……我们也没有必要这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留点误差空间……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统,你的系统已经能够实现各种基础的功能了

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

非常抱歉,我的第部作品没做好非常翔实的开发日志。现在已经上架STEAM了。……这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……最后在年多的时间我做出了这款游戏。下面给大家展示在B站上传的影片影片: 影片二: 影片三

时无烬(Endless)

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微博:幻想小白工作室微公众号:幻想小白工作室QQ群:399894200关于游戏《时无烬》是款改编真实案件的推理解谜类游戏……是他或者她?还是他们?……请一定要耐下心来解谜,因为我们直认为解谜游戏部分的乐趣在于由自己想出来的成就感,这种感觉无法替代

版本:Early Access


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