indienova.com/u/ceasia/blogread/30581
无论是处决敌人时扳机的震颤力道,还是从手柄里传来的 KK 吐槽,亦或是用触摸板画出对应符号进行结印,都能带给玩家更沉浸式的体验感……举个例子,没钱做 NPC 怎么办?……再举个例子,没钱做开放世界怎么办?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9743
哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们的父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么办,反正死了也不用他赔钱。……为什么他们可以乱搞,因为他们乱搞也没有人找他们麻烦
indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986
Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微信小游戏里注册这款游戏名字的时间是……由于微信小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情。……选择斜 45° 的视角是出于什么考量呢?
indienova.com/groups/post/92500
Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微信小游戏里注册这款游戏名字的时间是……由于微信小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情。……选择斜 45° 的视角是出于什么考量呢?
indienova.com/groups/post/92501
Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微信小游戏里注册这款游戏名字的时间是……由于微信小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情。……选择斜 45° 的视角是出于什么考量呢?
indienova.com/groups/post/70258
发起:会长 我是一枚美术出身的策划,还做过老师教过美术,工作经验3年多,三年的工作内容里美术站10%的工作时间……只有你需要我,我需要你,这样不管什么事情,我们都可以得到双赢。……联系方式:qq949113506←这是微信ID不是QQ
indienova.com/groups/post/69943
发起:会长 我是一枚美术出身的策划,还做过老师教过美术,工作经验3年多,三年的工作内容里美术站10%的工作时间……只有你需要我,我需要你,这样不管什么事情,我们都可以得到双赢。……联系方式:qq949113506←这是微信ID不是QQ
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)