小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~(Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy)

indienova.com/steam/game/1257290

、前作数字豪华版所包含的服装组合“夏日风情”、“另类时尚”设计相似的本作专用服装组合。……●实用道具组合对游戏初期游玩有帮助的4种道具组合。追加至工房的材料箱。……有一天,她收到一封来自王都阿斯拉·阿姆·伯特的友人寄来的一封

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

修真元界 XiuZhen Metaverse

indienova.com/steam/game/1807960

这是一个模拟修真的游戏,可以在游戏自由的根据自己的想法自创功法,也可以根据自己的想法设定出不同属性的功法……这是一个模拟修真的游戏,可以在游戏自由的根据自己的想法自创功法,也可以根据自己的想法设定出不同属性的功法……玩家将在游戏,体验中国古代的修真文明,一步步的修炼成为一代修真大佬

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102517

玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包的道具自动进行冒险和战斗。……希望对方对这款游戏的玩法很有兴趣,并且喜欢以撒枪牢暗黑这几款游戏,并希望可以长期合作的,限杭州地区,基本要求……联系方式微:corvo1992 乌巴龙趴: hello,想了解一下现在找到合作伙伴了吗

indie 新闻官:Steam商店限时免费领取 Monaco!

indienova.com/u/news/blogread/3885

玩家在游戏中可以扮演不同的角色单人或合作完成抢银行、偷文件、越狱等任务。……免费领的游戏还有不错的音乐,这波赚到有没有!

小组:广州创业团队招优秀UI2名(创建人:31888950)

indienova.com/groups/668

本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品,手上这款迭代之前流水也过

牛车水侦探社(Chinatown Detective Agency)

indienova.com/game/chinatown-detective-agency

你的线人没有出现,你的客户想要答案,你的银行账户空空如也。这一切将都你推向达摩克利斯剑的利刃边缘。……Amira 接手的案子当然需要智慧和直觉,但当线索中断了怎么?这时候就需要你在游戏之外寻找答案

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

indienova.com/u/egggrass/blogread/35197

现在倒是真心实意地感受到游戏的独特魅力了,希望不是因为写动机时自我暗示太多造成的错觉。……5个项目,跟游戏相关的一切都可以)6、动机(Aalto为防chatgpt,改为2分钟自我介绍视频)7……、推荐(但北欧大部分不需要,Aalto和uu都不用)祝友友们申请、创作顺利!

版本:Early Access


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