笔记和思考:Jonathan Blow 关于《电子游戏和教育的未来》的演讲

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他拿老式的桌面游戏举例:游玩之前,玩家需要阅读规则书,当然,阅读规则书这件事本身也是文字和书写发展的结果……不过,当人们有能力在集成电路上编程后,电子游戏的诞生改变了人们“学习玩游戏”的方式。……他先提到了两款 Zachtronics 工作室的游戏,这家工作室最擅长的题材就是与自动化或编程相关的解谜游戏

匹配草甸(Matching Meadows)

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您的卡组中的每张卡都带有独特的完成目标。……在池塘模式中,你的卡组会随着得分的增加而自动演变。……放置卡来建造一个充满活力的村庄或城市易于上手和玩耍,但具有挑战性使用每张卡解决的战略性难题掌握卡组建设机制

TankVR

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world tank simulation game, where you have to hit target……You have a laser to aim at the target.……It will turn red, if the laser hits the target.

钓鱼牌(FishingCrad)

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《钓鱼》是一款融合了钓鱼与卡构筑的像素风Roguelike策略游戏。……《钓鱼》是一款卡Rougelike游戏,在游戏中,鱼不仅是鱼,更是卡。……游戏内拥有30多种不同效果的词条,40多种功能各异的功能和60多种能改变全局的遗物,来让你的鱼与鱼之间产生奇妙的连锁反应

因果关系(Causality)

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《Causality》是关于操纵时间、改变事件的顺序并改变每一关结果的一个解谜游戏。……◎ 控制时间并改变每一关的结果◎ 与过去的自己一起解谜◎ 60个关卡供你畅玩◎ 13个成就可供解锁

甜甜圈与正义(Donuts 'N' Justice)

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我们的两名警察是迷人的反英雄硬汉,他们讨厌罪犯,并一起射击去改变他们的社区。……特色: • 易于控制和街机的动作游戏• 用爱心创造的手工像素图案• 2 人本地合作游戏• 1980

千水:趣说游戏史第二章·玛里奥拯救世界

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很多人还说,是英雄创造了时势 这便是任天堂的故事 那年,任天堂的社长山内溥坐在办公桌旁,紧皱眉头作为扑克行业的大佬……,他的危机感越来越强,自己为什么尝试了那么多,都没有一个好的结果?!……塞翁失马焉知非福,山内溥决定再试一次,而这次,他把发展方面定在了电子游戏市场

小组帖子:趣说游戏史第二章·玛里奥拯救世界

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发起:千水 那年,任天堂的社长山内溥坐在办公桌旁,紧皱眉头作为扑克行业的大佬,他一直有种隐隐约约的危机感……,他的危机感越来越强,自己为什么尝试了那么多,都没有一个好的结果?!……塞翁失马焉知非福,山内溥决定再试一次,而这次,他把发展方面定在了电子游戏市场

游戏基础知识——“非绝对平衡设计”在多人游戏中的影响

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”,只有参与玩家本身的技术可以对游戏的走向与结果产生影响。……”的电脑游戏来说容量也很小,新手花一个白天的时间入门是完全没有任何问题的。……其战术策略迭代的速度是比较缓慢的,因为你可以想一下,千百年以来,除了比赛规则之外,中国象棋的棋子走法一直没有任何改变

纷争法则(Law of Dispute)

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●游戏玩法玩家将在每次对局前在3*2的战场上构筑和调整自己的上阵卡组,对局将以自走棋自动战斗的形式展现……随着对局的进行玩家需要不断的获取新的卡替换和升级已经上阵的卡,组建出更加强力的阵容,以获得最终的胜利……既有非常丰富的策略性,也降低了卡对战类游戏的上手难度。●卡设计游戏有着非常丰富的角色和物品

版本:Early Access


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