恶魔秘境(Devil's Deck)

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◎ 召唤出的生物会在回合结束时自动攻击正前方的敌方生物。正前方如果没有生物就会攻击对手。……◎ 独特的战斗系统原创的战斗机制,和其他卡游戏的差异较大,而且作战双方都在使用卡。……◎ 组构筑玩法冒险过程中将会逐步加强初始套,每一次冒险都会形成不一样的打法

切割(Slash It)

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Slash it 是一款2D彩色电子游戏。……以及集换式卡

匹配草甸(Matching Meadows)

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您的卡组中的每张卡都带有独特的完成目标。……在池塘模式中,你的卡组会随着得分的增加而自动演变。……放置卡来建造一个充满活力的村庄或城市易于上手和玩耍,但具有挑战性使用每张卡解决的战略性难题掌握卡组建设机制

奇亿音乐:电子音乐与传统音乐的区别

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环环相扣的连贯性创作,在布局上体现出明显的渐变性的特点,很少出现速度的剧烈改变,而是逐渐改变。……电子音乐继承和发扬了这种美。3、电子音乐的民族性。……,越来越多的人开始接受和认可电子音乐,电子音乐在游戏中更是频繁使用

无名骑士(Unsung Knight)

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组构筑你携带的卡数量无上限,但是要谨慎选择你的卡。……击败怪物后,会有三张不同的卡供你选择;每个地图上存在泉水,在泉水中可以购买卡,删除卡;击败boss……►威力强大的道具每次打开宝箱都会给你不同的道具,道具能够改变你卡的属性、你的能量上限、增加无名骑士的血量等等

零号机的卡牌尖塔(The Spire of Mech Zero)

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《零号机》是一款卡 Roguelike 游戏,你将体验到新鲜的卡组构建,与有趣而危险的敌人作战,探索每张卡的独特用法……这是一款受《杀戮尖塔》启发的传统 Roguelike 卡游戏,你可以享受机甲的卡战斗,利用组件改变你的战斗特性……你将进行 8 轮选,每轮从 3 张中选择 1 张,最终构成 8 张的初始卡组来开始游戏,祝你好运

最终幻想 3(Final Fantasy III)

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III,台港译“太空战士 III”)是由史克威尔开发,并于 1990 年在 FC 游戏机平台发行的电子角色扮演游戏……和前两作不同,当预先指定攻击敌人被杀死后,角色将会自动攻击其他敌人;然而和续作不同,魔法攻击不会自动攻击其他敌人……职业可以改变:在 FC 原版中,四人开始的职业都为“洋葱剑士”,并随着游戏推进可转换为各种职业

独立游戏音乐欣赏 #5

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结果也正如大家所见:非常出色。推荐曲目:1.……接下来的 Intercept 也是纯电子,很不错,但比开篇差一些。……专辑后部分更是提供了一些 Club Mix 和 Highlight Mix 曲目,比如 Holding Fire 这样的纯电子舞曲

笔记和思考:Jonathan Blow 关于《电子游戏和教育的未来》的演讲

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他拿老式的桌面游戏举例:游玩之前,玩家需要阅读规则书,当然,阅读规则书这件事本身也是文字和书写发展的结果……不过,当人们有能力在集成电路上编程后,电子游戏的诞生改变了人们“学习玩游戏”的方式。……他先提到了两款 Zachtronics 工作室的游戏,这家工作室最擅长的题材就是与自动化或编程相关的解谜游戏

纷争法则(Law of Dispute)

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●游戏玩法玩家将在每次对局前在3*2的战场上构筑和调整自己的上阵卡组,对局将以自走棋自动战斗的形式展现……随着对局的进行玩家需要不断的获取新的卡替换和升级已经上阵的卡,组建出更加强力的阵容,以获得最终的胜利……既有非常丰富的策略性,也降低了卡对战类游戏的上手难度。●卡设计游戏有着非常丰富的角色和物品

版本:Early Access


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