GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参展WePlay,升级四大资源全方位助力独立游戏

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对于优质游戏,官方也会联动微信、手Q、应用宝、优量汇、App Store、好游快爆、硬核联盟等内外部渠道发声……美术、策划疑难等各个方面的的难题,还会根据团队需要,随产品全生命周期匹配其他所需资源,帮助游戏尽快完成制作……同时,对于达成合作的独立产品,提供类比腾讯自研及代理产品的微信、手Q或We Game流量支持,将产品更快推向市场

纸艺历险(Papetura)

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故事梗概小纸原本是花牢里孤独的妖怪,逃出监狱之后,遇到了神奇的小艺。……游戏特色指向点击冒险体验别具一格无论是小虫子、奇怪的生物还是奇幻的环境,全部都是手工建模音乐由Floex……制作团队 制作团队共有三人:游戏作者Tomasz Ostafin (Petums)、音乐制作人Tomas

会员:水镜(YYshuijing)

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常用联系方式:QQ:457663161微信:YY4576663161。……认证:策划,美术 微信:水镜

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

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感兴趣请加微信:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请加微信:18840894098

蔷薇守则(Rule of Rose)

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《RULE of ROSE(蔷薇守则)》是由 Punchline 制作的生存恐怖类游戏,2006 年登陆……年,英国的一个晚上,19 岁的少女珍妮佛在公交车上遇到一位神秘的少年,他要求珍妮佛说故事给他听,但绘本是空白的……却误入了被称为“蜡笔贵族”的孩子们以残酷的阶级制度统治的奇妙地方,在那里她受到各种痛苦的遭遇,但也因此揭开了过去的悲伤

会员:东方红东方红个的发东方红更多发挥滚

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东方更多发挥更多发挥更多发挥更多发挥更多发挥更多发挥过的复合弓的法规和地方换个。……博:温文尔雅pant

洪都(HD)

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《洪都》是开发者年少读书时期在学校做的一个真实的梦,因为一场梦多年后开发了这款解谜游戏。……主角早期外型:游戏实际外型:开发者留言:1、游戏在去年立项初原本是做中式恐怖解密游戏,当时游戏剧本写了序章……2、独立游戏制作给我最大的感觉好像是攀登,开发期间会产生很多不同想法,但要孤身一人去完成一件事,迈出的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

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然后,我们还要考虑不同状态之间怎么衔接过渡,是简单的引擎融合过渡,还是添加具体的过渡动画。……Q引擎CG动画的制作难度高吗?……我们还是会通过表演讨论动画设计,所以经常会看到视频里,大家都和影流之主一样,穿着秋衣拖鞋就表演起来了

侨s:横板动作游戏开发日志#1

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我没那么大天分,想要实现自己的想法,一定得付出点代价,所以我得辞去工作,开始一个人开始制作游戏,这也是这篇日志的由来……说回游戏,游戏画面采用的是像素风,角色是Q版的二头身。……写这篇日志的时候,已经被我改了无数遍,虽然结果还算可以接受,但我还是确信后面还是会把动作修改调整,只是目前先让他这样

会员:蓬莱飞鱼工作室

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制作人曾设计了第一款国产TCG《互动武侠》,以及第二款国产TCG《逍遥游》,《八仙OL》则是第三款。……微信:星的领域

版本:Early Access


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