Linpean:MAKE A TURN-BASED RPG(6) Using a Finite State Machine(有限状态机)

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原地址为Udemy的Benjamin Anderson的课程

Linpean:MAKE A TURN-BASED RPG(7) The View Parent(摄像机父物体)

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原地址为Udemy的Benjamin Anderson的课程

绝对战略:仁慈之女(Absolute Tactics: Daughters of Mercy)

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《绝对战略:仁慈之女》是一款回合策略RPG,其中融入了注重策略的战斗、精巧有趣的谜题以及激动人心的任务……关于游戏《绝对战略:仁慈之女》是一款轻松的回合冒险RPG,将现代元素与经典的策略风格游戏相结合。……踏上冒险之旅吧,大量的危险敌人、陷阱、谜题和障碍等待你来挑战

Magic Kingdom War

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《Magic Kingdom War》是一款卡通风格的回合角色扮演游戏。……【游戏简介】《Magic Kingdom War》是一款卡通风格的回合角色扮演游戏。……敏捷型:攻击速度,并且有较高的暴击率与闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力

卡牌女孩部队 2(Card Girl Army Ⅱ)

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《Card Girl Army Ⅱ》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……【游戏简介】《Card Girl Army Ⅱ》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……敏捷型:攻击速度,并且有较高的暴击率与闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力

摩托GP 17(MotoGP™17)

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准备好迎接 2017 MotoGP™ 带来的飙快感!……准备好迎接 2017 MotoGP™ 带来的飙快感!

魔卡奇兵(Deck Casters)

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“魔卡奇兵”Deck Casters 基础是 Playstation4 热卖 60000 片游戏的 ArmaGallant……2v2 多人竞技场决斗。……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的 1v1 或 2v2 在线比赛

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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视差贴图如上图所示,灰色平面代表物体的基本网格平面,在此基础上物体有突起的表面结构,用红色曲线表示。……,不仅省去了大量 GLSL 基础工作,而且可以一步到位地获得 PBR 的基础渲染效果。……在一个稳固的基础上,我们可以自由发挥,尝试各种各样的方法和模型, 实现丰富多样的渲染需求

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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视差贴图如上图所示,灰色平面代表物体的基本网格平面,在此基础上物体有突起的表面结构,用红色曲线表示。……,不仅省去了大量GLSL基础工作,而且可以一步到位地获得PBR的基础渲染效果。……在一个稳固的基础上,我们可以自由发挥,尝试各种各样的方法和模型, 实现丰富多样的渲染需求

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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视差贴图如上图所示,灰色平面代表物体的基本网格平面,在此基础上物体有突起的表面结构,用红色曲线表示。……,不仅省去了大量GLSL基础工作,而且可以一步到位地获得PBR的基础渲染效果。……在一个稳固的基础上,我们可以自由发挥,尝试各种各样的方法和模型, 实现丰富多样的渲染需求

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