游戏历史上的今天:《星际火狐 64 3D》

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系列一共推出了六部作品,此外还有一些制作过程之中被砍掉项目,虽然比起任天堂其他系列来说不算流行,但玩家对于续作的呼声也一直不绝……一些设计上变化使它区别了一般射击游戏,比如积累能源发出攻击、躲闪控制以及通关之后路径决定等。……另外,关卡设计是这个系列非常出彩地方。本作与 2 代颇有渊源,所以顺带做一补充

终极速度(Terminal Velocity)

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《终极速度》是由 FuturLab 工作室负责开发一款纵向卷轴飞行射击游戏,区别于传统飞行射击游戏,……本中玩家将利用飞机本身瞬移功能收集道具赚取分数。……游戏不同于一般纵向卷轴飞行射击游戏,这游戏卖点在于利用主角飞机本身瞬移功能收集道具赚取分数,而不像传统射击和战斗

最终幻想 7(Final Fantasy VII)

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V 相似出现了机械文明,并且这种机械文明在世界观中占有的比重有所增加。……世界各地都有采集魔晄能源魔晄炉,他们拿人体试验,失败地方就被抹消。……主角们来自反神罗组织雪崩,在神罗对抗过程中逐渐了解了魔晄和杰诺瓦实质,开始为拯救星球而战斗

电脑 RPG 游戏史 #71:召唤师、巫师与勇士

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有着超长加载时间、笨拙战斗、存在缺陷 AI、完成度低且不平衡系统以及很难给人留下印象画面……尽管游戏非常线性且没有提供额外选择,有时让它看起来像是款 JRPG,但该却有着十分优秀支线任务。……Heuristic Park 后,他做第一件事便是先发人地发布了《巫师战士(Wizards &

奇亿音乐:电子音乐与传统音乐的区别

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电子音乐传统音乐的区别-奇亿音乐 音乐有着悠久历史,但电子音乐是随着现代科技发展而发展起来,……这种音乐形式不是以传统乐器为创作工具,而是依靠电子设备,通过一定程序就能创作出新作品,那么电子音乐传统音乐有什么区别呢……由于深受中国历史文化影响,音乐无论从律、音阶还是乐谱上都不同于西方音乐

神圣之心 2(Asdivine Hearts II)

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,而该具备幻想式游戏风格,在基于回合制的机制下,玩家们将在广阔游戏世界里进行不断地冒险,……而故事情节方面,并不会涉及前作,所以就算没玩过玩家也能享受该作的乐趣!……同时比起前作,今还能享受到和成长起来女主角们恋爱事件

星际神格(星际神格)

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一款回合剧情冒险科幻角色扮演游戏。……有一些简单支线区别,整体探索最多两个小时。……,在回合战斗中依然能体验到需要快速反应刺激感

宅人传说(Legend of Homebody)

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这是一个回合游戏,最好先试玩一下再看是否喜欢,不要去想象。……当生病时,需要耗费一定时间去医院看病。……做了挺久,主要数据内容多,界面多,我又比较懒,所以做了很久

圣剑传说 DS:玛娜之子(Children of Mana)

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是“玛娜之子”世界观下第一款游戏,采用了和以往大相径庭基本系统,包括由大量随机元素构成迷宫、……《圣剑传说 DS:玛娜之子》系列作品最大的区别之处就在于通过 NDS 无线通讯技能与家人、朋友进行最多……遇到无法击倒强敌、需要获得珍贵道具、要挑战难度超高迷宫……当玩家们遇到上述这些情况时就可以联起手来

杉果娘:杉果日报:《哥谭骑士》取消上世代版;COD19或登陆Steam

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《哥谭骑士》取消上世代版本《哥谭骑士》开发商华纳兄弟游戏宣布,本已经取消了 PS4 和 Xbox……《使命召唤19》名字,可能暗示该将重返 Steam。……本是一款 2005 年老游戏,由 BioWare 负责开发,此前《星球大战:旧共和国骑士团1》也在

版本:Early Access


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