indienova.com/steam/game/2372380
快算算多少番了。……*简洁明了的新手指引对新人友好的教学设计!对局内有操作提示,结算自动算分
indienova.com/game/the-shattered-blade
游戏特色:◎ 1.炫目的光的世界◎ 2.放荡不羁的关卡设计◎ 3.强力的反馈感◎ 4.主角非常快,但是可控
indienova.com/steam/game/1785150
不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼。……是谁能打又会穿:解锁让人眼花缭乱的皮肤和卡牌设计,酷炫装饰就要秀出来!
indienova.com/game/ghostwire-tokyo-spiders-thread
并运用新的御札在战斗中强化自身- 考验你实力的新异访者敌人- 经优化的拍照模式:为你的屏幕截图添加印章
indienova.com/groups/post/102610
现在正开发一款及时回合制的多人游戏。……例如新增野外战斗场景,只需要设计一下 怪物模板,调用一个函数,新增特色副本,只需要设计下怪物模板,描述战斗……AI,调用几个函数,然后对接下场景,设计下对话路线
indienova.com/u/st-76561198362161427
Steam:極速刹那
indienova.com/game/mario-andrettis-racing-challenge
挑戰極速
indienova.com/u/bagenew/blogread/22376
//其次,之前的角色动画是先画了普通的铅笔稿测试,再根据铅笔稿测试来绘制像素动画,这次尝试一下直接在像素层面绘制动画草稿
indienova.com/groups/post/101372
他们陷入存在主义困境,焦虑不安,漫无目的,走投无路,为打破现状不择手段,最后甚至还尝试了撕稿……真的是撕稿哦
indienova.com/groups/post/80169
可以做策划、程序、场景搭建、UI设计和音效设计。……其他专业经历包括个人完成的微电影拍摄和剪辑制作、MG动画制作、UI/UX设计经历等,我想这些经验一定程度上也可以应用到游戏制作中去……Lobectomy: @无有时代#1 看起来点了很多技能但其实研究都不够深,也怕自己闭门造车,很想多认识些朋友们一起交流
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)