indienova.com/u/gadqq/blogread/12049
使用工具:PhotoshopCC、UE4、3Ds Max设计流程图一、准备阶段1、确定关卡基本尺寸设定针对玩家在游戏中的行为制定的一套标准尺寸……二、基本环境搭建1、基础区域构成按照之前的设计先用道路对区域进行分割,这里将道路做成spline mesh……▲测试调整完成:▲测试后的建筑的活动空间基本确定,可以在这个基础上继续进行细化,下面是我结合白模和参考图元素做的几个设计
indienova.com/steam/game/1839950
军队单位布局、作战策略以及能力选择——做出合理的决策,引领抵抗组织打败机器人。……引领幸存者招募志同道合的人,壮大自己的军队。根据战斗策略偏好,混合搭配部队单位。……在小规模战斗和在线多人比赛中测试你的技能,并在 1v1 和 2v2 比赛中与 AI 或真实玩家竞争
indienova.com/u/leetgame/blogread/25967
之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发的视频】,但是不知道制作的【步骤】和具体应该使用什么【……如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一定的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk
indienova.com/steam/game/963870
如果你有任何合适的武器, 你都可以发射烟雾弹而不是进行攻击, 以此来为你的单位获得额外的保护.移动:……没有机会开火的敌方部队依然会有机会伤害到你的单位.挺进: 让你的单位挺进一格位置, 或者使用步兵展开近距离突击……& Victory提供完整的多人游戏支持: 你可以通过PBEM或者热座模式来与好友进行1v1
indienova.com/game/fleet-commander-pacific
该游戏是一个回合制游戏,I GO U GO 系统,交替进行。……该游戏包含: - 基于回合制的游戏顺序,美国有轻微的优势,因为他们破译了敌人的密码,允许有趣的反制。……更多细节游戏流程:游戏分 10 个回合进行,每个回合 4 个月,对立双方交替进行
indienova.com/game/post-human-war
《Post Human W.A.R》是一款回合策略制心理战游戏,故事发生在一个荒诞怪异的末日后世界中。……* 直面对方的英雄单位:英雄陨落后士兵会受到负面影响,运用好策略,偶尔虚张声势,这样才能打好心理战。……* 内容丰富,共有3个不同的宇宙,3大派系以及36个可玩单位
indienova.com/steam/game/675610
游戏方式一如基本的文字冒险游戏,玩家将跟着故事进展阅读剧情、选择选项。……游戏方式一如基本的文字冒险游戏,玩家将跟着故事进展阅读剧情、选择选项。……·STAFF角色设计:ささきむつみ脚本:打越鋼太郎、佐々木智宏、安部理一郎、日暮茶坊、TAS(柴田太郎
indienova.com/u/erivran/blogread/3015
+ 优秀的概念展示+ 无处不在的原型和玩梗+ 满分的美术风格- 短暂的流程限制了发挥- 一些BUG 游戏……+ 优秀的概念展示+ 无处不在的原型和玩梗+ 满分的美术风格- 短暂的流程限制了发挥- 一些BUGBUG……破解一个账户,就能收集足够信息破解下一个。多重密码,也形同虚设。重置密码,暴力破解
indienova.com/u/lucaslou/blogread/33302
虽然对“硬件门槛”+“没宣发”的结果有一定预期,但这个情况,连测试游戏的效果都达不到。……”,其他基本零流量。……那么,直到今年1月份,游戏才算是达到了一定的完成度,虽然流程还是很短,但是毕竟是肉鸽类,流程短也还算能玩
indienova.com/steam/game/1047340
你一定玩过俄罗斯方块,但这是你没有玩过的船新版本! 在本游戏中,图形的移动不会受单位格的限制。...……你一定玩过俄罗斯方块,但这是你没有玩过的船新版本!无极走位在本游戏中,图形的移动不会受单位格的限制。……图形能够移动到任意的坐标而非整数单位。图形的旋转也可以是任意的角度
版本:Early Access
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