腾讯游戏学院游戏扶持:如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

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使用工具:PhotoshopCC、UE4、3Ds Max设计流程图一、准备阶段1、确定关卡基本尺寸设定针对玩家在游戏中行为制定一套标准尺寸……二、基本环境搭建1、基础区域构成按照之前设计先用道路对区域进行分割,这里将道路做成spline mesh……▲测试调整完成:▲测试后建筑活动空间基本确定,可以在这个基础上继续进行细化,下面是我结合白模和参考图元素做几个设计

终结者: 黑暗命运 - 反抗(Terminator: Dark Fate - Defiance)

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军队单位布局、作战策略以及能力选择——做出合理决策,引领抵抗组织打败机器人。……引领幸存者招募志同道合的人,壮大自己军队。根据战斗策略偏好,混合搭配部队单位。……在小规模战斗和在线多人比赛中测试你技能,并在 1v1 和 2v2 比赛中与 AI 或真实玩家竞争

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

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之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发视频】,但是不知道制作【步骤】和具体应该使用什么【……如果你也有这样疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一定的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

勇气 & 胜利(Valor & Victory)

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如果你有任何合适武器, 你都可以发射烟雾弹而不是进行攻击, 以此来为你的单位获得额外保护.移动:……没有机会开火敌方部队依然会有机会伤害到你的单位.挺进: 让你的单位挺进一格位置, 或者使用步兵展开近距离突击……& Victory提供完整多人游戏支持: 你可以通过PBEM或者热座模式来与好友进行1v1

舰队指挥官:太平洋(Fleet Commander: Pacific)

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该游戏是一个回合游戏,I GO U GO 系统,交替进行。……该游戏包含: - 基于回合制的游戏顺序,美国有轻微优势,因为他们破译了敌人密码,允许有趣反制。……更多细节游戏流程:游戏分 10 个回合进行,每个回合 4 个月,对立双方交替进行

末日世界(Post Human W.A.R)

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《Post Human W.A.R》是一款回合策略心理战游戏,故事发生在一个荒诞怪异末日后世界中。……* 直面对方英雄单位:英雄陨落后士兵会受到负面影响,运用好策略,偶尔虚张声势,这样才能打好心理战。……* 内容丰富,共有3个不同宇宙,3大派系以及36个可玩单位

告别回忆(Memories Off)

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游戏方式一如基本的文字冒险游戏,玩家将跟着故事进展阅读剧情、选择选项。……游戏方式一如基本的文字冒险游戏,玩家将跟着故事进展阅读剧情、选择选项。……·STAFF角色设计:ささきむつみ脚本:打越鋼太郎、佐々木智宏、安部一郎、日暮茶坊、TAS(柴田太郎

ErivRan:《Replica(副本)》大数据时代的深渊一瞥

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+ 优秀概念展示+ 无处不在原型和玩梗+ 满分美术风格- 短暂的流程限制了发挥- 一些BUG 游戏……+ 优秀概念展示+ 无处不在原型和玩梗+ 满分美术风格- 短暂的流程限制了发挥- 一些BUGBUG……破解一个账户,就能收集足够信息破解下一个。多重密码,也形同虚设。重置密码,暴力破解

lucas_lou:一款独立VR游戏的Steam之旅 - 其二:开始EA啦!

indienova.com/u/lucaslou/blogread/33302

虽然对“硬件门槛”+“没宣发”结果有一预期,但这个情况,连测试游戏效果都达不到。……”,其他基本零流量。……那么,直到今年1月份,游戏才算是达到了一定的完成度,虽然流程还是很短,但是毕竟是肉鸽类,流程短也还算能玩

TimeFall

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你一玩过俄罗斯方块,但这是你没有玩过船新版本! 在本游戏中,图形移动不会受单位限制。...……你一玩过俄罗斯方块,但这是你没有玩过船新版本!无极走位在本游戏中,图形移动不会受单位限制。……图形能够移动到任意坐标而非整数单位。图形旋转也可以是任意角度

版本:Early Access


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