小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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但我们实在是对“一人开发”这件事儿比较好奇,于是又专门找到他做了个简单的采访。  ……辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么?  ……遇到实在不明白难点怎么?  

浑身难受:线上游戏展会“杉果π Online”等你参与!

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你知道他们还过展会吗?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你作品吗?……,现诚邀诸位前来参与体验、展示作品,简单介绍一下“杉果π”吧“杉果π”是杉果游戏举办年度游戏展会活动……快速了解这个活动如果希望快速了解“杉果π”,可以参考我在nova群(438069902)群文件上传

游戏基础知识——冰

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本文将会对游戏中出现“冰”相关元素进行简单的整理和介绍,让我们一起来看一下“冰”在游戏中是如何展现在大家面前……首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”本文将会对游戏中出现“冰”相关元素进行简单的整理和介绍……另外被“冰冻”效果也基本是以角色变蓝作为表现形式,你看,这么多年了其实并没有改变嘛~但是也存在这样简单粗暴表现形式

气合共鸣(Kiai Resonance)

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玩家可以根据对手行动随时调整太刀位置,为你进攻与反击创造有利条件。……画面意图表现最为传统日式风格,以简单的水墨线条描绘出一幅暴力但是又不失美感战斗场面。……游戏玩法包括近点 1v1 模式,你可以和 AI 对战,或是本地两人对战,甚至还可以网络对战

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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"Game Design" 点,希望写短一点的话能够坚持久一点...每个人都讨厌治疗感觉在线多人游戏……所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化一个关键点……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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VM部分也很简单,首先来构建属性容器:显而易见,我使用了一个索引器方式来存放属性,其其实内部是一个字典……Controller这样类大可不必独立出来,直接混写在VM也没什么大不了,与此同时ID也没什么大用处了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono,这点不多讲了;V需要什么呢?

M-Studio:Unity官方Connect直播教程公告!3D零基础入门(3月12日)

indienova.com/u/mstudio/blogread/24259

学习Unity第一步是拥有自己项目。……C#脚本、进行一些简单的编程。……微扫描二维码,在Unity官方Connect小程序中报名加入哦!

加油-与你同在(Come on-be with you)

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突然之间,我们陷入了病毒传播危机,人心紧张,虽然我们不能与一线工作人员战斗在一起,但是我们心一直与他们同在……游戏有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的信,我们一定会渡过难关!!!……游戏特色:0、防疫小知识和一封来自野生动物们的信,信中表达了它们愿望

龙语游戏:生命之旅开发全记录VOL.4

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本来对战模式是:所有玩家选择自己擅长技能以及熟悉装备搭配,然后进行本地同屏对战。  ……所以在对战模式为了平衡这种情况,通过定制化数值模板以及技能装备,在一个对每个人来说都公平场景中进行游戏……关于游戏中其他问题欢迎留言。如果你想了解更多,欢迎关注我们公众号:龙语游戏

战斗盛典(Battlerite)

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经验自上而下射击游戏,与快节奏格斗游戏独特结合。……参加竞争激烈、 刺激 2v2,3v3 战斗。 控制几个具有特殊能力战士,参与快速、激烈对抗。……在慢动作镜头下躲过敌方致命攻击,就像电影那样

版本:Early Access


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