魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你目标仍然不变:带领你军队登上排行榜顶端……此 DLC 中还包含一个全新制作的专属多人游戏 Boss(德鲁伊教长 Euny)!……在 2v2 中,努力建立你和队友之间协同作用,成为最好二人组!

銀葉吉祥:Smile Game Builder 初体验

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需要编程技巧!制作游戏需要的所有素材:3D模型、图形、音乐之类已经全都包括(在DLC里面了)。……SGM内置烟雾、火焰、烟花、雨雪、闪电等粒子效果足以满足一般的制作需要。……比RPG Maker先进一大截三维引擎和所有几乎能够与其抗衡功能,以及和MV版本一样定价,都足以证明开发者确实在用心制作这款软件

Ghost Song 前瞻

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引言 主角——little blueLorian V,神秘、危险古老之地。…….到底Lorian V发生过什么事情?……任天堂极度重视版权,先前还有过像“要求Youtube主播和视频制作者在上传直播任天堂游戏必须打上任天堂公司广告并且需要交纳一部分收益

JYJY:GHOST SONG 前瞻

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主角—— little blueLorian V,神秘、危险古老之地。…….到底Lorian V发生过什么事情?……任天堂极度重视版权,先前还有过像“要求Youtube主播和视频制作者在上传直播任天堂游戏必须打上任天堂公司广告并且需要交纳一部分收益

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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,默认需要写为 0,因为默认 Stencil Buffer 中 Stencil 值是为 0,一开始需要和……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex……= v.vertex + float4(normalize(v.normal) *_Outline,

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

,默认需要写为0,因为默认Stencil Buffer中Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =……v.vertex + float4(normalize(v.normal) *_Outline,1)

精灵的献祭(Sacrifice of The Spirit)

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这个游戏目的是让你反思人类及其行为,为此你将陷入一个超越现实和物理定律可笑和充满敌意宇宙,你理智将被推到极限……,你将需要证明救赎能力。……、收集和制作新资源至关重要成为解除诅咒主要部分

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

indienova.com/game/superbrothers-sword-sworcery-ep

开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……,还是一个莽汉粉红舌头细节都透过朦胧色彩方格呈现得很清晰,这有点类似 pointilism 绘画技术……游戏背景音乐由 Jim Guthrie 制作,曲风清新跳跃,配合上游戏画面,给人一种恍如隔世感觉

中世纪机器制造者(Medieval Machines Builder)

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你是中世纪机器制造商。你从小就有发明火花。 是时候证明自己是一名年轻弹道工程师了!……⚔️测试 - 每个优秀装备制造商都需要测试好它,最好是在战场上💰贸易 - 不是什么都可以找到,你需要买东西……工艺制作工具,是时候像 MacGyver 一样从无到有地创造一些东西了

小组帖子:【美术资源分享】适合横板射击游戏的美术资源

indienova.com/groups/post/1663

发起:StoneFan1987 刚跳槽,忙于交接老东家工作和接受新公司项目,所以一直没能有空上来看看……PSD文件,各位可以根据自己的需要进行修改。……链接:http://pan.baidu.com/s/1kUHKuRP 密码:uo2v 何晓雨: Nice

版本:Early Access


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