游咖会:游咖会-微信搜索小程序

indienova.com/u/utaplus/blogread/20688

【微搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一个让制作人与玩家交流的地方。……所以这一次,我们想带游戏人,去玩家们的世界看一看。一小时,了解玩家的游戏经历。……【微搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一个让制作人与玩家交流的地方

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

indienova.com/u/news/blogread/860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31249

因为技术美术兼具美术工具的“开发者”和“使用者”双重身份——TA既熟悉怎样这些工具去创造美术资产,也能够反过来根据美术需求和目标来迭代和开发我们的工具链……在大学虽然有计算机专业和美术相关院校,但偏偏没有技术美术这个专业。……因此对于不具备英文语言能力的从业者来说,想要专精就会非常吃力

小组帖子:有团队需要程序的吗

indienova.com/groups/post/90936

发起:henguanjian 本人在职程序,做过Unity手游和c++端游,有一定经验积累,想业余时间找点感兴趣的做做

cfan_yjr:《隔离》外星小怪物和敌我伤害判定的添加

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28046

我们先创建一个obj_enemy,作为所有敌人的模板,再创建一个obj_maker,用于限制它的移动范围……; force_jump=false;在step事件添加如下代码,我们模拟主角的闪烁效果,就像在超级马里奥一样……invincible=false;visible=true;主角消灭敌人的方式是她手里的镭射枪,所以我们要增加子弹的伤害判定

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

indienova.com/game/fortress-v2

疯狂坦克 v2 是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了 5000 万用户,证明了其有趣的玩法

小组帖子:Pro Motion NG 特色功能汇总帖

indienova.com/groups/post/29021

(只能英文)PM可以创建自己的像素位图字体,官方演示的效果实际原理:概念上类似预先制作成 精灵表单(sprite……具体制作:· 在新建项目中Type选择 Bitmap Font· (下图为笔记截图)Bitmap Font……这部分有可能表达的不清楚,可点此参考油管的官方视频教程.额外链接:(问题帖)哪里可以找到更多的Bitmap Font模板

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

indienova.com/u/bonfire/blogread/1655

id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

电脑 RPG 游戏史 #148:议会、永恒之柱 2:死火

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长期以来,这种游戏风格被认为并不适合现代市场的口味,但通过众筹[2] 的结果可以证明《永恒之柱》依然能获得投资人的青睐……在简短的教学后,玩家就可以适合自己的方式自由探索。……这两种模式用起来都非常顺手,足以证明《死火》有着优秀的战斗平衡性

小组帖子:微秀

indienova.com/groups/post/29461

发起:codeMen 小游戏做3d个人时装秀,像qq秀那样,分享推广,然后开发商城,精品时装一套

版本:Early Access


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