一个叫Paako的游戏 - 那个叫Paako的游戏(A Game Called Paako - The Game Called Paako)

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消沉和自我怀疑一个并不是Boss战的场景(但是有Boss战音乐)真结局(通常意义下的那种)“尾声”章节 (不是第五

彩虹六号:围攻 - 虚空边缘行动(Tom Clancy's Rainbow Six Siege: Operation Void Edge)

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在《虹彩六号:围攻行动》的第五年,腾出一些空间给这两名新特勤干员,他们将凭借特殊能力闯进本赛季

暗黑破坏神 2:毁灭之王(Diablo II: Lord of Destruction)

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该资料片增加了第五幕场景,增加了德鲁伊和刺客两个新职业,引入了雇佣兵的升级模板和装备栏,并且增加了专属装备

棒球:经典街机厅游戏(Baseball: Breakthrough Gaming Arcade)

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本游戏寓意着生活中需要专注于真正重要的事情,其灵感来自《圣经·帖撒罗尼迦前书》第五章!

人工智能机器 2:氏族战争(A.I.M.2 Clan Wars)

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第五代机械心灵领导的新氏族十分强大,并且拥有远大的计划以及完善的组织。……你是最古老氏族清算者中的一员,这是一个致力于寻找第五代机械心灵创世人的组织

VictoryCzt:GMS2官方入门教程1学习完毕

indienova.com/u/victorczt/blogread/8081

学了飞碟大战怪物(就是那个GMS2的官方教程)后,自己做的一个简陋的小游戏(希望大神勿) 学习完官方的入门教程并且攒到了钱买了

卷饼的救赎(The redemption of pancakes)

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完全不会做(落下了没有技术的眼泪),大家轻 |・ω・`)

potion:开始日志《小英雄乱斗》日志更新——Snowboy

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近距离冰雾连,持续耗蓝

煎饼的救赎(The redemption of pancakes)

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完全不会做(落下了没有技术的眼泪),大家轻 |・ω・`)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:三消游戏的关卡该如何设计?这里有一套可通用的设计思路

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三消关卡的组成元素在确定流程之前,我们来分析一下三消关卡的组成元素。……在完成上面四步以后,一个三消关卡的雏形已经完成了,最终的第五步便是完善细节并设置合理的难度。……在开始关卡设计前,明确关卡中最基础的元素(积木),基础元素的组合(简单部位)以及可变化的元素(可动轴)

版本:Early Access


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