FTL:超越光速(FTL: Faster Than Light)

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还是派遣登船小队将战火烧到对方船上?……没有后悔药! - 永久死亡意味着当你死了就不可能复生

Nebel Geisterjäger ~ 零号羔羊(Nebel Geisterjäger: The First Lamb)

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只要没有被完全 NTR,便仍有挽回的机会。共有 5 个结局,支持多周目,你能保护好她吗?……游戏概要 主角樱井士和柏崎加奈是一个跨国除灵会社东京分部的员工,刚刚转正便被派遣到一个名为苇凌县的偏僻城镇执行长期的除灵任务

铁拳 3(Tekken 3)

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在美洲的一个原始丛林中,铁拳众部队发现了一个古老的印第安遗迹,不幸的是,一个恐怖的身影从中站了起来——斗神,被派遣到那里的整个铁拳众部队被全灭了……姐妹等武术家如约而至大会中风间仁如愿以偿的击败了斗神,报了杀母大仇,但意想不到的是,平八却不顾骨肉之情对他暗下毒手,原来平八没有把他当作自己的孙儿

Chief:[2015/12/3]来自Chief Eastwood的信件[未阅读]

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接下来我将为您简单介绍下克里斯特城,我相信您在未来一用得到这些信息。……作为全世界犯罪率最高的城市,这里的警力配置和监狱数量也是世界之最,即便政府加大安保力度,派遣特种部队来进行帮派的围剿打压也无法遏制住犯罪率居高不下的现状

冰封触点(Frozen Synapse Prime)

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在这一款终极回合的策略游戏中,你必须操控由未来士兵,像是散弹枪手、狙击手、掷弹兵和机关枪手所组成的菁英突击队……游戏中玩家需要控制一个作战小队同对手周旋,制定战术消灭敌人(红色单位),利用地形保存自己(绿色单位

方程:9月7日

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本来打算是边读边写笔记,但现在我改变想法,读后感算了。或者应该说,是“读中感”?……对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起买卖、讨论新闻、履行政务。……之后等我读完,再接着这篇读后感了吧。冷战时期是西方社会对政治、文艺、娱乐普遍感到失望的时代

《变量》的策划日志 #3

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索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

音乐餐厅demo

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剧情自己的,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

版本:Early Access


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