从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……VR 游戏简单介绍一下:SUPERHOT VR 是一个清版闯关游戏(姑且先这么叫吧),它的基础机制是我我慢敌慢……说实话,闪电侠/银的体验是真的很棒

BOBO:总结几条独立游戏团队初次测试的经验。我相信好的游戏都是不断迭代优化的结果。

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一眨眼水族物语距离第一次面对玩家的测试已经2个多月。我们是一个非常小的独立团队。……所以也想在这里留下一些日志记录游戏制作的回忆在游戏快餐的时代增长很快,被遗忘也非常,原计划是测试2周拿到数据就关闭体验……但最终我们还是决定关闭下载,停止对外的更新,专心地根据反馈对游戏进行调整和优化

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着 1v1 和 2v2 两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……,各项调整终究还是需要结合一段时间后的调查

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……,各项调整终究还是需要结合一段时间后的调查

方程:马造 Game Journal #2

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游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马的关卡……先不论在理论上马是不是真的可以把新超马的关卡全部重现。即使可以全部重现,也存在数不清的问题。……作为“沙盘建造游戏”的马很难重现普通的platformers应该拥有的特性

小组帖子:indie talk #2 : 你是从哪款游戏开始进入独立游戏这个大坑呢?

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但是印象最深刻的独立游戏就是To the moon了,用游戏的方式讲述一个感人的故事,第一次碰到这样认真讲故事游戏确实很震撼……我长大的过程中一直很喜欢玩游戏,但电脑配置太烂导致我只能玩 “ 小游戏 ” ,什么3A级别的游戏想都不用想肯定玩不动,完高考后我拥有了属于自己的电脑……小学在4399玩到了很多优秀的国外flash游戏,所以四年级的时候专门买了一本flash脚本的书看

《不要喂食猴子》:一部希区考克电影《后窗》的电子游戏

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想像你是希区克电影《后窗》中摔断腿的摄影师 Jeff,坐在家中床前一大片窗户前,听着公寓内外各式各样的声响……前言想像你是希区克(Alfred Hitchcock)电影《后窗》(Rear Window)中摔断腿的摄影师……不管是在动物园喂食猴子,还是在荧幕前操控人类,都是极大的乐趣

旋风战车队:速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

小组帖子:踏上独立的旅程

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网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己轮子咯。……萌新第一次发帖,希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) erufu: 什么时候放个demo 破烂万丈

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

版本:Early Access


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