indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
indienova.com/game/dirty-bomb
在身处快节奏的团队当中,即使是身经百战的战士也不能松懈半刻。……虽然有派出Central Disaster Authority去修护被破环的城镇,但是犯罪集团Jackal……◎ 计时模式(Stopwatch)——竞争类型的目标模式,队伍会在中场进行交换,看看哪支队伍更快吧◎
indienova.com/groups/post/33552
两者的区别,Spine创建的效果更加圆滑,更符合生物特性,龙骨的比较僵硬一些,不过通过手动调整,也还是可以用的……另外,在龙骨中生成的骨骼动画,导入到GMS2之前,要在json文件中做一点点修正,毕竟GMS2针对的是……八个牛: @kasade#1 好的,谢谢: ) rh445w: 我之前跑酷项目用的是龙骨,因为Spine
indienova.com/game/the-legend-of-heroes-sora-no-kiseki-the-3rd-evolution
《英雄传说:空之轨迹 the 3rd》是 2007 年日本 Falcom 公司制作的策略角色扮演游戏,……也是继空轨 FC 及 SC 后的第三部作品。……在《空之轨迹 SC》事件发生半年后,利贝尔再度恢复了和平——但即使在这样的和平时期,受古代遗物影响,一些显赫与幸运之人依旧被贪欲所吞噬
indienova.com/u/blindvolf/blogread/23840
他的生活就像只有几张牌的卡组,每天怎么洗牌也就只能打出一种花式。而我们的游戏“就是”一列火车。……,路遇早已下班出来散步的老友,寒暄了几句送了主角一个刚买的甜甜圈 —— 一张新的卡牌就这样加入了主角生活的卡组中……你在等一列火车,火车会带你去很远的地方,你知道你要去的地方,但不能确定火车将带你去向何方……《盗梦空间
indienova.com/game/mother-daughter-pleasure-pets
牝犬孕ませ母娘丼 ~叔母と従姉妹をアヘらせメロメロなヤリまくりペット飼育♪~, Mesu Inu Haramase
indienova.com/game/jump-step-step
bob 的电池现在几乎是空的,巧合的是有电池组刚好在前面的路上。……Bob 很高兴你会和他一起去这个冒险,因为你会帮助他找到他的迷失的四肢,目前分散在身边,还有大量的油罐……特点: - 规划如何提前导航环境的原始游戏。- 高度抛光的游戏,图形和声音。- 有趣的对话
indienova.com/steam/game/3833500
将会新增可在《hololive 花札》游戏中使用的内容。……将会新增可在《hololive Holo's花札》游戏中使用的内容。……■新增内容・新增角色“大空昴”・新增角色“猫又小粥”・新增角色服装“大空昴” 2种・新增角色服装“猫又小粥
indienova.com/steam/game/1983690
露营时道具也是很重要的哦。要是在附近的城镇中建立直营店,买完东西的顾客就会前来露营地。……让他们购买店铺中的道具,并逐渐增加露营地粉丝。这正是你大显身手的好机会。……来,就用你的双手去经营与大自然融为一体的人气露营地吧
indienova.com/game/pizza-deathlivery
去给他们送披萨吧!”——老板 在《致命速递》里,大雾已经笼罩城市好几天,怪物开始横行。……幸存者的食物即将耗尽……你是他们最后的希望。 你的任务?领披萨,送披萨,然后把钱带回披萨店!……每一次送到都能赚钱,能买更好的装备,才能更好地面对城中的危险。你能在解雇之前获得五星吗?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)