舒适锻造坊:铁匠模拟器(Cozy Forge)

indienova.com/game/cozy-forge

有一天,一位骑士可能会向你订购一把坚固的宝剑;而第二天,一位国王可能会下令打造皇室专属的装饰品——你的小铁匠铺也因此荣耀加身

末日超市模拟器(Apocalypse Market Simulator)

indienova.com/game/apocalypse-market-simulator

透过你的末日笔电订购补给品,设定价格,贩售生存物资给在这片荒芜世界中挣扎求生的顾客

会员:灵空之猫

indienova.com/u/yanxuncui

微博:灵之猫

zhufree 游戏列表:解迷休闲小游戏

indienova.com/gamedb/list/7/p/1

UniOne 绞脑挂钩(Hook) 织梦寻(Zenge) klocki(Klocki)

遥远的时空中:梦浮桥(Harukanaru Toki no Naka de: Yume no Ukihashi)

indienova.com/game/harukanaru-toki-no-naka-de-yume-no-ukihashi

遙かなる時の中で 夢浮橋

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

每10天汇总一下吧试图摆脱胶囊体边缘滑落的问题,但是浮点数的不确定性导致如果改成矩形会有大量的额外测试开销

taomee:《赛尔号》手游六周年庆典版本PV上线,「双王之战」正式公开!

indienova.com/u/taomee/blogread/32950

赛尔们可通过月度签到免费获得特级精灵“罗德利斯”,更有超多签到奖励“赛尔豆、钻石、大型能量包、技能符文碎片、高级精灵胶囊

小组帖子:【C3官方新闻】Construct3公开测试版现在可以使用!

indienova.com/groups/post/1139

我们的目标是在GameJam那周结束时开始订购的销售,到那时候我们应该已经发现并修复了与订购者功能相关的最后一个问题了

vincentely:《七夜:救赎》开发日志12

indienova.com/u/vincentely/blogread/28461

招人 过场的制作,我们是按照原型验证-正式制作的流程走的其中原型验证阶段,我们是:剧本-脚本-二维分镜……-三维分镜流程制作的,但是发现这个流程所需要的人力、能力和时间,都高于我们的预想,所以在不断地尝试调整之后……,我们走出了比较流畅有效的生产流程,下面这个简短的GIF是我们一段过场中的原型设计,应该有老玩家猜出来这是哪一幕了吧虽然项目组现在已经将近

会员:挂钩请撑住

indienova.com/u/trisgs5316

永远年轻,永远爱玩的巢老人。 微博:挂钩请撑住

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.015 秒(地球人时间)