indienova.com/game/6-in-1-iq-scale-bundle
Morrison 研究的“拓展思維工作空間”的研究任務。……空間水煤漿在空間水煤漿的決策階段,您需要決定顯示的圖形是否在 Y 軸上是對稱的。……如果拼寫正確,按“是”按鈕(或鍵盤上的對應鍵)
indienova.com/game/disgaea-6-complete
作为最弱僵尸的主人公“泽德”为拯救妹妹“薇可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事的破坏神发起了挑战。……永无止境地强化专属角色和心仪武器,在深不可测的各种耐玩要素中愉快地畅游吧!
indienova.com/steam/game/1839700
—虛空之眼。……虛空之眼裏傳來尖銳的叫聲,一個個巨型的虛空生物飛了出來,整個聖城都暗了下來。……此時,在祭壇裏沉睡多年的聖物繆可瓶散發着璀璨的光芒,聖物繆可瓶甦醒了!
indienova.com/history/114
1984:《网球(Tennis)》游戏名字起得这么直接,在现在的游戏市场中怕是再也不会出现了。……不过在 8 位家用机刚刚发展的那个年代来说,这样一个名字倒是简单易懂一些。……《网球》之后还在其他平台上推出了各种版本,除了跟 FC 上一模一样的磁碟机版,还有:任天堂 VS(街机
indienova.com/u/hxh94510/blogread/11600
游戏名字还没定。……起源是想玩卡牌了,就构思了一个爬塔+暗黑地牢,大概就是在牌组构建的基础上再增加了一个角色养成的维度,虽然这个点随项目迭代可能会更改……这个倒不是说它形式主义,实际上在传统RPG技能和卡牌的象限上,有任何偏向都是可以接受的
indienova.com/steam/game/1915040
招募将士,建造基地,开发资源,打造一支支属于自己的无敌战舰,为保卫领海与敌人海德拉展开惊心动魄的海陆空厮杀……在游戏建模上,我们将自一战以来的舰船进行一比一模型具象化,每一艘战舰和潜艇都有制造的时间轴线和由来介绍……;在人物建模上,我们根据不同国家的海战军官刻画出相似的指挥官角色,在服饰和发色上进行复刻和点缀,使其色彩鲜明地代表的各个国家
indienova.com/u/pseudor/blogread/23222
导致进度落后的主要原因有二:首先,我们的主创Canlin在写文本上花费了太多的时间,尽管目前已经完成了……目前由21票投给了Reika这个名字,所以我们暂定这个为角色的默认名字,不过由于投票没有时间限制,所以直到游戏发售……不过近期我们会把每次开发日志题图的绘制过程发布在社区上,对这些角色是谁感到好奇的话可以关注看看
indienova.com/steam/game/1423370
双重人格拥有者,在NOeSIS01中作为名为“千夜”的人格行动。……妹妹,至今在同一屋檐下生活。由于过去所遭受到的“事故”,双手双脚都不太灵光。……高二时坐在时雨背后的座位上,是个特大病娇
indienova.com/steam/game/2337970
开发:ローゼンクロイツ, Rosenkreutz, 蔷薇十字, 薔薇十字 。……没有任何前因后果,他在一个不知所谓的王座上苏醒了。走出房间,他遇到了一个叫「帕丝・凯丝」的奇妙生物。……这句话,在故事结束时就会明白了。敬请期待
版本:Early Access
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