核心重铸(ReCore)

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与英勇的核心机器人“欧拉”联手,在永不见天日的“饥饿海”中展开历险

GWB-腾讯创意游戏合作计划:女策划更能抓住女玩家的需求?90后女主策认为细节是关键

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玩家作为伊挚的孩子——桑少主,便是在众多食魂的陪伴下一路慢慢成长的。……如今,现任伊挚携妻子外出云游,将桑交由众食魂与玩家(少主)一同打理。……苏凡:“我们把游戏内的角色、场景和CG等资源开放给玩家使用,玩家有的想法、的文字,就可以用这些资源

我该如何回忆你,带着笑或是很沉默

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直到第十二个场景,与他一同潜入褪色已久,封锁至记忆深海中那段最不愿意面对的记忆——风雨中归家,却发现人去屋,……门口立着“待售”(A Vendre)的牌子。……我难以确定,究竟是哪个片刻,老人的归家之旅变成了我“一厢情愿”的投射

□□□□(With Names Absented)

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标题就是四个框,不是字符显示错误

LeeTGame:Game Dev GUI Goodness Bundle选哪个价格?如何购买和下载?如何快速切分图片?

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哪个价格?如何购买?如何下载?如何快速切分图片?这个视频我一次说清

小组帖子:想建立一个独立游戏团队,深圳还是广州

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(虽然暂时没发现定期的活动),你们觉得在深圳和广州哪个更好? 执花仗剑春风妒: 来广州吧

熊猫猎人:没名字的点点点游戏(2)——原型思路(写完)

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相反,如果非洲人血统,没拿到的装备,再遇到几次狠角色的敌人,基本就回家了。……设计目标又说远了,简单说以上游戏的战斗可以简化为是1VN个敌人,选择合适时机,跟哪个敌人单挑,而传统战旗类游戏是……我想尝试下将两者结合,采用"扫雷式"的探索方式,融合战棋类战斗策略,引入多角色,简化掉走位,战斗策略更偏重于选择哪个角色出战

独立开发者们是这样还击特朗普“禁穆令”的

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这全部都在 itch.io 进行,也只能在 itch.io 上进行,恐怕全世界再没有哪个游戏商店能像……在这项重要的运动中,不论来自哪个教派,哪个国家,哪个民族,哪个年龄的人们,我们不能沉默,我们要发出反抗不公的声音

游戏历史上的今天:《回家》

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一步入温暖的大宅,本以为思念许久的家人会前来迎接,想不到这栋宅邸却已人去楼。……传统意义上的游戏叙事以故事本身为核心,以讲述的故事作为终极目的,其本质是游戏媒介对于叙事的二次应用

mioku:[策略][战棋]单位命令(招募/展示移动范围)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 四

indienova.com/u/mioku/blogread/31782

呀~国庆假期爽玩了一阵,现在该收收心继续制作了.这次完成的内容就是单位命令的呼出菜单,招募,以及部分移动功能……对于玩家来说他所要做的就是不断的选中某个单元格,以执行作战策略,命令菜单则会显示当前单元格可以采取的命令.例如在单元格为

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