格斗天使SE(Fight Angel Special Edition)

indienova.com/steam/game/1041840

当然这都不是重点,我们的重点是全自定义角色+摇!+爆衣!

Fight Angel

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当然这都不是重点,我们的重点是全自定义角色+摇!+爆衣!

闪乱神乐:爆裂 - 重置版(Senran Kagura Burst Re:Newal)

indienova.com/game/senran-kagura-burst-re-newal

广受全球玩家喜爱的爆高速战斗《闪乱神乐》系列原点,值得纪念的第 1 作“闪乱神乐 -少女们的真影-”

小组帖子: LD#41 俄罗斯方块入侵者

indienova.com/groups/post/11257

ludum-dare/41/tetrishooter-finished Wizcas.陈小一: 不知道为什么我看不到方块掉落……..左侧一直是的 MilkShake: @Wizcas.陈小一#1 不应该啊,可能是什么神奇的bug

空之轨迹 the 1st(Sora no Kiseki the 1st)

indienova.com/steam/game/3447040

具有纪念性意义的系列首部作品《英雄传说 之轨迹FC》将在完全重制后再次登场!……因父亲卡西乌斯失踪而踏上旅程的艾丝蒂尔与约书亚,在巡游利贝尔王国的过程中,经历了无数与未知同伴的相遇与别离,而在旅途终点等待着两人的,究竟会是什么……■ 以全3D重现《之轨迹》的世界!

48小时里我做了什么:第一次极限游戏开发,Ludum Dare 38

indienova.com/indie-game-development/my-first-time-in-ludum-dare-38/

昨夜难熬的腹泻和呕吐似乎已经消失了,想来应该是吃的管用了。……昨夜难熬的腹泻和呕吐似乎已经消失了,想来应该是吃的管用了。……DAY 2 2017.4.23闹钟了几遍我才被叫醒

Wizcas.陈小一:48小时里我做了什么:第一次极限游戏开发,Ludum Dare 38

indienova.com/u/wizcas/blogread/2576

昨夜难熬的腹泻和呕吐似乎已经消失了,想来应该是吃的管用了。……昨夜难熬的腹泻和呕吐似乎已经消失了,想来应该是吃的管用了。……DAY 2 2017.4.23闹钟了几遍我才被叫醒

向死而生

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游戏特性: 开发团队: 无 -

小组帖子:奇幻世界魔药冒险《魔药奇谭》现已正式上线Steam

indienova.com/groups/post/102929

发起:Hawthorn Games 《魔奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8

小组帖子:[ 分享 ]Spelunky关卡生成

indienova.com/groups/post/2151

关卡通路关卡生成算法的第一部分:生成关卡的critical path(关卡通路),我们先不考虑那些障碍物、陷阱、敌人和宝箱什么的……创建房间关卡生成算法的第二部分:生成Room,我们先不考虑那些障碍物、陷阱、敌人和宝箱什么的。……并不像其他大部分游戏(平台游戏,platformer)在传统的2D tile-base的平台游戏中,你关卡编辑器做出的地图可能看起来像这样

版本:Early Access


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