茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定的设计

女装神社(Trap Shrine / 女装神社)

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那個神明是力量過強過被封印了的女裝神。「來,和我結合呀!」「拜託給我普通的女孩子!」……以神社為舞台而呈現的,女裝懷神話於此誕生!仕樣以滑鼠點擊閱讀的小說類型遊戲總遊戲時間 2-4小時

坠落之后(FALL)

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开发团队: 柏风铃 - 主

皓际大冒险(HG Adventure)

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寻找魔石,金钱,以及其他有用的东西,打造工具 ,制造武器,收集你需要的资源来创造一切。……当然你也可以建造的小屋来邀请npc入住 他们会为你提供各种各样的帮助!想致富先种田!……挑战boss 获得更为强大的力量!使用炼金台 探索未知的配方 研发完全未知的药水!

多边形幸存者(Polygon Survival)

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在这款游戏中,没有任何情节和场景,去哪里、做什么都由你自己决定。游戏特色 丰富的近战和远程武器库

阿尔茨海默:守护(Alzheimer's: Memories)

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在梦中,你必须搞明白。你在哪里?你看见的那些东西都是什么?

叔叔的地下室(Uncle's Basement)

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你不知道出口在哪里,是锁着的,还是根本没有出口? 这就要靠你自己寻找了

杉果娘:生化25周年卡普空再炒冷饭,但我已经不再想喊它“卡婊”

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那么卡普究竟是如何做到口碑逆转的呢?……尽管有了优秀作品,但仍旧不能说卡普彼时已经非常知名,但两年后一个举足轻重的IP问世,卡普第一次向世人展示了他们在动作游戏领域的惊人天赋……那么卡普人才储备还充足吗?

PatheaGames:我们将会在7月下旬以前更新

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转眼已经7月了,我们不由得感叹时间过得好快,面对社交媒体里来自各位玩家的更消息,整个制作组不得不加班……转眼已经7月了,我们不由得感叹时间过得好快,面对社交媒体里来自各位玩家的更消息,整个制作组不得不加班

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

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今天带来的是一款恐怖向真人全动态影像游戏《杠精的108种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像彩票中了头奖一样……,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机,就兴冲冲的跑过去了……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

版本:Early Access


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