indienova.com/groups/post/100031
精灵之息》目前主体框架和内容已经制作好了,但是目前画面表现不太理想,想找个美术同学帮忙重新设计一下整个游戏的画面表现……联系方式:邮箱1056583020@qq.com Adam未觉: 背景还好,主要是ui和icon需要优化
indienova.com/groups/post/102158
发起:Supernova233 游戏类型:国风Q版动作肉鸽合作模式:线上合作,业余开发,上线后分成联系方式……也有策划对游戏做规划和管理,大家都可以对游戏提出自己的想法
indienova.com/groups/post/103281
发起:远洋工作室 全职个人做美术的~,仅接受外包形式~原画需要根据实际需求报价,一般在500-3000……价格范围在300-1000(UI 普攻等便宜些,大招或者全屏特效会贵)可根据需求提供部分作品参考,或者测试~联系方式
indienova.com/groups/post/103283
发起:远洋工作室 全职个人做美术的~,仅接受外包形式~原画需要根据实际需求报价,一般在500-3000……价格范围在300-1000(UI 普攻等便宜些,大招或者全屏特效会贵)可根据需求提供部分作品参考,或者测试~联系方式
indienova.com/game/sovereign-brain-empire
欢迎来到 SB 帝国,在这个光怪陆离的世界,尽情享受美女们贴身呵护的快乐时光,还可以使用你的聪明与特权帮助身边的她们改变命运……卫薇薇:你家的“保姆型机器人”,编号 MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵……秦青青:你的“阿姨”,林灵灵的妹妹,当红明星,代表作《我的屁股不太美》横扫全球五大奖项
indienova.com/groups/post/29400
Rouge-like 的设计使得游戏的趣味性和耐玩性更高。四、设计思路1.……采用 Rouge-like 的设计,使得游戏的趣味性更高,没有固定模板,玩家每次进入游戏都会有不一样的乐趣……采用横版过关的设计,方便程序实现,且操作感官更贴合于掌机联系方式1403187747
indienova.com/game/yandere-goddess-a-snatch-made-in-heaven
愛の証で孕ませてください~, Yandere Megami ni Aisare Sugiru Seikatsu
indienova.com/u/news/blogread/687
据 Polygon 消息,《无人深空》跳票后,其开发团队 Hello Games 的主要负责人 Sean……同时,不仅仅是 Sean Murray,最先曝出《无人深空》跳票的 Kotaku 作者也收到了威胁。……无人的深空啊,可真是多灾多难
indienova.com/groups/post/33537
希望你是:程序爸爸—牛或是大牛;有3-5年的开发经验;可以迅速的了解前期开发情况,有好的理解能力,以及可以给团队小伙伴们支持及指导……策划大大—平易近人;有3-5年的开发经验;有好的统筹能力和掌控能力(因为团队也不小);有好的理解能力(……充分理解制作人创作意图)我的联系方式 :13810764344yolanda小姐 moonagent:
indienova.com/groups/post/40614
发起:键盘喵 新项目,僵尸策略类游戏第4周的开发日志:AI部分初步实现。……实现了主角、傀儡和敌人之间的基础战斗AI,包括巡逻、寻敌、战斗等,使用行为树实现视频中角色模型和场景均为临时测试使用……,并非最终效果~ 我们的团队主要擅长程序,非常期待感兴趣的美术朋友与我们联系合作,方式不限,可有偿~联系方式
版本:Early Access
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