小组帖子:srpg寻技术合伙人

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我们这里工资股份分红。……13858053659qq352551948(转发自:原日志地址) janryf: 请问是战棋类的SRPG

小组帖子:团队已经开发了8款微信小游戏,有兴趣的开发同学要不要加入呀!

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兴趣的小伙伴欢迎来撩! : 赞!……明天风吹: 可以在家办公 力: 可以在家办公 l283193182: 新手上路,求带啊,可以当免费打手……YMJolyne: 你好,我是广州小云互娱科技有限公司商务助理陈睿,我们在寻找中小型游戏开发团队,提供平台发行,兴趣的话进一步聊一聊

原住民(Aborigenus)

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你会救他们?打猎野兽,学习新本领或一个人和敌人的部落斗争。……你三个选择: 你可以选巫师,猎人或者武士跟敌人斗争。 你会把飞行岛的居民从罪恶救?……游戏的特色:岛景观很多种敌人按照个人的风格提供广泛的本领选择能骑鸡

indie 新闻官:《蜡烛人》闪电般通过绿光

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由于一定的独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 的 Q2……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值多高!……的国际市场销售,现在 Metacritic 的评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大

小组帖子:LD44# Selling Blood Story (卖血记)

indienova.com/groups/post/30263

看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到的《许三观血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编的小小平台游戏……最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以……一番下来,Drag and Drop引擎也还是一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里一条捷径:如果你使用的是……: @bailt#2 搞开发科学上网算是基本技能了 形体: 不会翻墙你还学习个机霸 bailt: @……#3 以前是蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样

小组帖子:朋友们,有组织吗?

indienova.com/groups/post/69942

发起:Ffly 群什么的有吗 Persona: 还么 人太少了.......

454844:PUBG絕地求順

indienova.com/u/454844/blogread/5215

AMD Radeon HD 7850 2GBDirectX: 版本:11網路: 寬頻網際網路連線儲存間……: 30 GB 可用間是一款卡出名的遊戲.我以前和朋友玩官方優化他們都說官方優化是優畫畫質 所以電腦跑不動就別玩了價錢……+穿牆讓你像忍者四處走透透錢人心態帳被封?

稍温屠杀:杀手有可能是个白痴(Lukewarm Massacre: The Killer Who May or May Not Be a Moron.)

indienova.com/game/lukewarm-massacre-the-killer-who-may-or-may-not-be-a-moron

GTA5 ?很遗憾,你将不得到它,你得到的是这个游戏。……什么,你不想停止抱怨?你讨厌这个游戏?哦,哇呜,耍酷得太尴尬了。孩子,你现在只是想让人们讨厌你。……你能够生存这一夜? 这个游戏: ◎ 蹩脚的非品牌营销。◎ 蠢材设计的地图,根本就是没有意思的

稍温屠杀:杀手有可能是个白痴(Lukewarm Massacre: The killer who may or may not be a moron.)

indienova.com/steam/game/2779850

GTA5? 很遗憾,你将不得到它,你得到的是这个游戏。……什么,你不想停止抱怨? 你讨厌这个游戏? 哦,哇呜,耍酷得太尴尬了。……你能够生存这一夜?这个游戏:蹩脚的非品牌营销。蠢材设计的地图,根本就是没有意思的

版本:Early Access


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