大雕游戏:设计游戏就是这么简单(1):最重要的两点

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种是定量型目标,一种是优化型目标。……而泛用性不高的法术牌,如果左上角都有一个豆的话,即便是打(指打出后没有发挥任何效果),也能获得一个豆……所以多数游戏中,这两目标相互融合,相辅相成的

萌心:圣杯战棋(Adorable heart:King Arthur SRPG)

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《萌心:圣杯战棋》一款依据半架空的萌心世界观为背景的策略战棋游戏。……但这对于亚瑟来说仅仅是一个开始,她将和她的挚友——公爵女儿格尼儿一同面对来自各方势力的挑战,并将这个混乱的国家重新拉回正轨

Codinggamer:[译]游戏动画研究第三辑

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游戏动画研究Youtube上比较挺有意思的一档分析游戏动画的系列视频 原油管地址: Video Game……Animation Study最近主要翻译的其中的几个视频,分别是洛克人11的动画技巧没有动画有什么好处……Gris的动画索尼克狂热改善经典索尼克的4方式如果觉得视频有所帮助可以考虑在Patron上支持原作者

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 流程

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开始操作是什么?过程操作是什么?有特殊操作吗?解决操作呢?……从描述已知游戏的流程练习理解游戏与设计文档的写作;使游戏黑盒白盒化的过程,同样重要的学习方法

本周 Steam 值得关注的游戏 03.07 - 03.13(上)

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……健忘阿又忘记了!……不过要注意的要在有限的读心能力下,善用对话的艺术与智慧,优雅礼貌地在与阿的对话中,找出阿究竟忘了什么吧……游戏会提供 12 不可思议的强大武器和装备,可以用各种方式如投掷、抓取、传递、闪避、自由移动和双手射击来粉碎你的敌人

虚幻引擎应用实例分享(十):虚幻的断言

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什么是断言程序设计中的断言可以简单地理解为一指令或语句,甚至可以被视为代码注释,其主要目的在程序运行过程中检查特定条件是否为真……断言不那么强制性的手段,它没有崩溃、错误会让程序直接中止那么严重,但在非调试情况下会让程序中止;……具体应用Check断言最常见的用法判断指针是否为:有时候,我们需要处理为的情况,而另一些时候,传入的指针为会导致关键错误

空军机械:废土(AirMech: Wastelands)

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甲战争:废土一款动作类RPG。……以未来世界核战爆发后的北美为背景,玩家作为一名幸存者,操纵和强化前代文明遗留下来的超级战争机器—

超微以太(Picot Ether)

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《超微以太》一部以调配药剂来拯救新型病毒肆虐下的都市为题材的模拟游戏。……当累计给数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品的特性栏中。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

小组帖子:有没有上海游戏圈的划水聊天群啊?(微信群或者QQ群)

indienova.com/groups/post/100920

zenki1016 平时闲聊吹水,分享游戏,聊聊行业动态或者独立开发,偶尔周末出来聊天交流或者桌游什么的就更好了如果没有……游戏开发者俱乐部 加微信可入 湛蓝星辰: 很多 xyholic: 没发现有群,欢迎加群536761467 形体

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

indienova.com/u/anlideer/blogread/17588

(因为用的样图美术出的概念图...怕有啥问题就都截的边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……最后发现nmd这些东西都没有用...直接用点的z轴调就行了...好像在网上看到说LineRenderer3D……,先生成点(其实就是个物体加了个啥都没有的sprite),然后生成线

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