卡普空街机馆(Capcom Arcade Stadium)

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《卡普街机馆》包含了上世纪 8-90 年代,Capcom 的数十款街机名作,比如国内玩家非常熟悉的《……除了街机原版的游戏内容之外,《卡普街机馆》还加入了多项全新的便利功能

我是航空管制官:机场英雄 3D - 关西全明星(Boku wa Koukuu Kanseikan: Airport Hero 3D - Kankuu All Stars)

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ぼくは航空管制官 エアポート ヒーロー3D 関 ALL STARS, ぼくは航空管制官 エアポート……ヒーロー3D 関 All Stars

深空酒馆(Deep Space Tavern)

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《深酒馆》是一款极简主义模拟经营游戏。……在《深酒馆》中,你只需用鼠标点击,便可以开始酒馆大业、体验简洁管理的乐趣,而无需面对传统管理游戏的繁琐

剪刀王子(Puppeteer)

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故事主角太郎被魔法月国的暴君月熊国王变成了木偶。……虽然得到了传说中的剪刀“卡里巴斯”,还把开朗的妖精毕卡里娜救了出来――太郎究竟能否回到地球呢?

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……,特效跟伤害数字的显示,动画帧事件或者逻辑帧数据管理都可以;另一部分是伤害判定的数据,包括伤害倍率

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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谈谈我的一些观点供参考讨论1,爱发电的原因如果真的做好一款游戏,爱发电肯定是不行的,人员的分散,……那么,看到发起人,怎么考虑值不值得加入呢?第一,有没有积极的去寻找团队的伙伴?……又怎么会靠谱呢?多渠道,多方位的去寻找,确实花足够的精力去组团队,这是考核他的第一个方面

小组帖子:在GMS2绘制中文

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(这些都是数字符号英文) 打开写好的对话文档啊(从文件获取)或者 代码行间的字给塞进去(从代码中获取……第一个方法从代码里添加成功了,第二个方法不知道怎么绘制,导了字体+贴了代码后运行,弄不成功Orz……虽然用了第二个方法后不成功,但是运行游戏却变卡了……也许字体还是导进去了,但是中文字不知道怎么显示出来

杉果娘:差评如潮!今年 Steam 上都有哪些被玩家口诛笔伐的垃圾游戏?

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曾经我还能精确调整每位球员的跑动和站位,现在我居然只能用系统规定好的几个阵型来踢球,这怎么莫名其妙有股隔壁味儿呢……它本来应该,也有能力给人们带来快乐……但卡普硬生生地一波谁来了都觉得无语的操作成功地翻了车:除去免费赠送的……此外《闪客快打7》的游戏内容质量也不怎么

小沙盒工作室:在Godot中实现栈的数据结构

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小组帖子:在Godot中实现栈的数据结构

indienova.com/groups/post/101498

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