dading:个人的demo,是战棋游戏,但玩法不同。

indienova.com/u/dading/blogread/2101

精灵每经过一位友军,它就可以得到一点士气。……如果开始前,精灵得到5点以上的士气,那么它这回合就可以释放大招,并且士气清零觉得有兴趣可以说一下。……我也新建了一个qq群(刚建,里面就我自己),你们也可以那里评价丁丁游戏:478841417

【游戏制作工具箱】 看看我的第一款游戏反响咋样

indienova.com/indie-game-development/gmtk-what-did-people-think-of-my-game-demo-developing-5/

让我们来看看 Mark 处女作得到了怎样的回应吧。……这期也是【开发里程】第一阶段的注脚,让我们来看看 Mark 处女作得到了怎样的回应吧。……如果你喜欢这个视频的话,可以原作者的 Patreon 页面 支持一波

巨龙的宝藏(The Treasure of the Dragon)

indienova.com/game/the-treasure-of-the-dragon

巨龙的宝藏是一款结合卡牌与战旗的策略游戏,玩家通过在不同等级的地图与玩家或电脑 AI 战斗获得资源升级自身职业及装备,最终击败巨龙首领得到传说中的宝藏……玩家在战役模式中可进入地图选项,选择地图征战,初期玩家只有三个地图可以进入,当你升级到当前职业的白银或黄金等级后才能解锁高级地图……30 秒内如果没有其它玩家加入系统就加入 AI,每个玩家只有获得最终的胜利后才能得到最终奖励

龙穴历险记 2(Dragon's Lair II: Time Warp)

indienova.com/game/dragons-lair-ii-time-warp

II: Time Warp, Dragon's Lair 2: Time Warp, 屠龍記 II:時扭曲……的鼓励下,Dirk 逃到了 Singe 的旧城堡,在那里他找到了一台时间机器,它将带他到不同的时代和维度寻找他的妻子

达瓦里希:第一款游戏制作结束o(´^`)o说点感想

indienova.com/u/z1748745252/blogread/29121

如题,我的第一款游戏终于开发完了 没想到已经过去这么长时间,游戏也终于是做完了,虽然最开始是冲着卖钱的……这款游戏的水平也就是免费游戏的样子,而且是非常垃圾的免费游戏,各位如果有兴趣可以试一试。……虽然现在得到这么个结果,但是我不会气馁的,这第一次做游戏的经历让我得到了不少的经验,相信下一款游戏一定会变得更好

多边星球(多边星球 Multilateral Planet)

indienova.com/steam/game/2720980

我融入了它们,你可以坐着巨龙遨游太空,夜晚你可以享受暗夜兽追杀的刺激!……,得到他们玩家会更快的获得更强大的武器,跟随作战的机甲战士,飞行坐骑巨龙。……那么无论多远都会向玩家奔来,而且速度很快;哪怕你已经拥有巨龙,只要还在星球的引力圈内,也会被迫降落,禁

多边星球(Multilateral Planet)

indienova.com/game/multilateral-planet

我融入了它们,你可以坐着巨龙遨游太空,夜晚你可以享受暗夜兽追杀的刺激!……,得到他们玩家会更快的获得更强大的武器,跟随作战的机甲战士,飞行坐骑巨龙。……那么无论多远都会向玩家奔来,而且速度很快;哪怕你已经拥有巨龙,只要还在星球的引力圈内,也会被迫降落,禁

空牙 2001(Rohga: Armor Force)

indienova.com/game/rohga-armor-force

Wolf Fang: Kuhga 2001, ウルフファング・SS 牙2001, ウルフファング 牙……《牙 2001》是《牙》的续作。……2001 年,在《牙》事件发生两年后,科技已经能够制造机甲而非喷气式战斗机

正经地聊聊《节奏医生》

indienova.com/indie-game-news/talk-about-rhythm-doctor-seriously/

不过,我还是更喜欢看看,有没有款作品能够把音乐游戏做出什么新花样。……音乐游戏除了大幅降低你从“玩”音乐得到快乐的门槛之外,并未改变这份快乐本身。……它实际上是“一二三四五六七()”

摩天大楼(Skyscraper)

indienova.com/game/skyscraper

所有的同事都被当成人质,Chris 必须用自己的双手解决这个难题…… • 利用你聪明的大脑侵入电脑,……绕过安全系统重新编译你的密码• 通过寻找和配合化学药品制造爆炸物从而得到不同的结果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)